Содержание
НАСТОЛНЫЕ ИГРЫ
ლამბდა გეიმსი (Джокер)
Компания предлагает своим клиентам максимально защищенную версию Джокера, благодаря которой игрок защищен от недобросовестных договорных игр, из-за которых игроки волей-неволей проигрывают. Для игры в Джокер, пользователь должен выбрать стол с желаемыми параметрами и подождать, пока 4 игрока заполнят этот стол, после чего игра начнется автоматически.
Имена игроков за столом скрыты, чтобы защитить их от договорной игры. Если любой из игроков в процессе игры покинет игру по какой-либо причине, программа продолжит игру вместо него на уровне среднего игрока, не прерывая других игроков.
Правила Джокера: Как вы знаете, для игры в Джокер используется колода из 36 карт: карты всех четырех мастей (♠, ♣, ♦, ♥) от 6 до туза включительно, при этом 6 ♠ и 6♣ имеют вес «Джокера» и помечены надписью Joker.
Ход игры: В каждой раздаче Джокера определяется козырь, который выпадает последней картой в колоде. Если на колоде карт откроется «Джокер», игра ведется без козыря, основываясь только на старшинстве карт соответствующих мастей. В первом раунде каждому игроку последовательно раздаются по 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8 карт. В первой раздаче игрок получает одну карту, чтобы решить, сможет ли он побить имеющейся картой карты других игроков (в этом случае, в основном, преимущество отдается Джокеру или наиболее высокому козырю), последующие раздачи увеличиваются до 8 карт, затем очки игрока накапливаются и первый раунд игры завершается. В следующем раунде раздается только 9 карт. При каждой раздаче игрок, сидящий за дилером, увидев первые три карты, должен определить козырь или игру без козыря. Второй раунд состоит только из четырех раздач, и после его завершения очки суммируются и прибавляются к очкам, накопленным в первом раунде. Третий раунд игры похож на первый, с единственной разницей в том, что раздается в обратной последовательности (8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1). Четвертый раунд игры аналогичен второму раунду. Во время раздачи необходимо, чтобы сумма количества разыгрываемых карт, заявленных игроками, не совпала с количеством сданных карт, то есть, если раздается 7, а первый игрок говорит 2, второй – 1, третий – 2, четвертый игрок не сможет сказать 2 (так как, количество разыгрываемых заявленных карт равно 7), когда заявленное количество больше сданных карт, такая сдача называется «отнималово», а если меньше – «пихалово».
Заявки и очки: Игроки по часовой стрелке по очереди объявляют количество карт, которые им нужно взять. Чем выше удерживаемая игроком карта, тем больше у него шансов взять карту. Главное, чтобы игрок правильно определил возможные комбинации и точно взял заявленное количество карт. В соответствии с количеством заявленных и взятых карт определяются следующие очки:
| Заявленное количество | Взятое количество | Очки |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 100 |
| 2 | 2 | 150 |
| 3 | 3 | 200 |
| 4 | 4 | 250 |
| 5 | 5 | 300 |
| 6 | 6 | 350 |
| 7 | 7 | 400 |
| 8 | 8 | 450 |
| 9 | 9 | 900 |
Если количество карт, взятых игроком, отличается от заявленного количества, очки определяется 10-кратным количеством взятого количества карт (1 к 10, 2 к 20 и т.д.). Если количество заявленных и количество взятых карт соответствуют количеству сданных карт, то счет составляет 100-кратное количество (1 к 100, 2 к 200 и т.д.). Игроку также разрешено заявлять пас и, следовательно, не брать карты вообще. В этом случае проходное очко составляет 50. Если игрок заявляет 1 или более, но не сможет взять ни одну карту, ему пишется знак (т.н. штанга). Счет штанги отрицательный, и он выборочный в начале игры. Выборочные очки для штанги: -200, -500 и «спец-штанга». Взяв спец-штангу, игрок лишается 100-кратным количеством очков от количества сданных карт.
Старшинство карт: старшинство карты в игре определяется следующим порядком (от высокого к низкому): Джокер, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6. Козырная карта считается самой высокой картой среди всех остальных мастей. Если козырь не указан, старшинство карт равно для всех мастей в порядке, описанном выше. Джокер, по желанию игрока, может быть разыгран как самая высокая карта, а также его отдача в текущем ходу карте конкретной масти. В ходе игры владелец Джокера может побить любую карту (включая уже сделавшего ход самого Джокера), или подпихнуть его снизу под любую карту.
Премия:
Когда игрок заканчивает весь раунд используя в каждой сдаче столько карт, сколько им было заявлено, ему в конце раунда записывается премия. Премия – это, когда после успешного завершения текущего раунда игроку к наибольшему количеству очков, полученных в последней раздаче, добавляется взятое им самое высокое очко, которое он взял в премиальном раунде за исключением паса. Вместе с тем, если из 4 игроков премию взял 1 игрок, наряду с записанными премиальными баллами, он аннулирует другим игрокам наивысшие баллы, заработанные в премиальном раунде, за исключением паса, если из 4-х игроков на премию выйдут 2 или 3 игрока, премиальные очки не присуждаются, а оставшимся игрокам, которые не вышли на премию, аннулируются наивысшие баллы.
Выигрыш распределяется между игроками, вышедшими на I и II места.
I место – выигрывает 55% от общей ставки в игре
II место - выигрывает 35% от общей ставки в игре
Организация предлагает своим клиентам несколько вариантов игры в Джокер.
1. Классический (состоящий из 4 раундов, из них 2 раунда от 1 до 8 раздач и 2 раунд – с раздачей 4 раза по 9).
2. Девятки (состоящий из 4 раундов, в каждом раунде раздача 4 раза по 9).
3. Блиц (состоящий всего из 2 раундов девяток)
4. Суперблиц (состоящий только из одного раунда девяток)
Информация о ставках. Минимальная ставка для создания стола составляет 1 лари, а максимальная - 20 лари. Рейк, зафиксированный на столах, составляет 10% от ставки.