Содержание
CПОРТ
Все ставки на футбол принимаются на «основное время», установленное регламентом игры, которое определяется следующим образом:
Каждый тайм: 45 минут + дополнительное компенсированное время, определённое судьёй.
Два тайма: 90 минут + дополнительное компенсированное время, определённое судьёй.
К основному времени не относятся:
События матча — голы, ауты, карточки, полученные на игровом поле, угловые удары и т. д. — учитываются в основное время, а не по завершению матча или во время перерыва.
Пример:
В основное время не учитываются: карточка, полученная за пределами поля и после окончания матча, неподанный угловой удар, неподанный аут и т. д.
Исключение:
После завершения первого тайма, красная или желтая карточка, показанная на поле, учитывается не как карточка первого тайма, а как карточка, показанная во втором тайме. Соответственно, она отражается в статистике второго тайма и учитывается в общем количестве карточек матча.
Если пользователь не согласен с результатом конкретной позиции в купоне, он должен предоставить нам видеозапись, ссылку на официальный сайт или на комментарий в прямом эфире, после чего компания проверит предоставленную информацию и уведомит пользователя о принятом решении.
При приеме ставок, в товарищеских матчах и турнирах может фиксироваться различное количество таймов и продолжительность матча. Также, согласно регламенту FIFA, продолжительность матчей молодежных команд может быть определена в рамках 80 минут (каждый тайм: 40 минут), 70 минут (каждый тайм: 35 минут), или 60 минут (каждый тайм: 30 минут).
В товарищеских матчах и турнирах по футболу основанием для отмены ставок на все позиции матча является:
В таких случаях ставка аннулируется и все позиции считаются равными 1.0 (одному целому), если в программе не указано иное.
Основанием для аннулирования ставок в товарищеских матчах и турнирах не является:
В любом футбольном матче:
В случае прерывания матча, выплаты по позициям, на которые не могли повлиять дальнейшие события, производятся на основе зафиксированного исхода.
Пример:
Если на момент прекращения матча зафиксированный счет был 2:1, выигрыш будет выплачен по ставке на больше 2.5 голов, а ставка на меньше 2.5 голов будет считаться проигранной. Не состоявшиеся и неопределенные позиции, на которые могли повлиять дальнейшие события матча, будут аннулированы.
При фиксации статистических данных «Live» в тотализаторе, в большинстве случаев данные различных интернет-сайтов могут не совпадать, так как принципы подсчета различны в зависимости от страны и веб-сайта. В статистике могут по-разному учитываться желтые и красные карточки, угловые удары, фолы, офсайды, удары в створ ворот, процент владения мячом и т. д.
Исходя из этого, при фиксации результатов футбольных матчей, тотализатор руководствуется информацией исключительно со следующих веб-сайтов:
Исключение:
Если в названии турнира или напротив определённой позиции указан конкретный веб-сайт, приоритет отдаётся указанному сайту, а не перечисленным выше онлайн-источникам.
В случае наличия неточностей, тотализатор опирается исключительно на вышеуказанные веб-сайты. Если на этих сайтах информация отсутствует, тогда результаты рассчитываются на основании данных www.whoscored.com или официальных сайтов команд, участвующих в матчах.
Если определить результат позиции невозможно, тотализатор оставляет за собой право считать такую ставку аннулированной.
Если пользователь не согласен с результатом определённой позиции, он должен предоставить ссылку на видеозапись, подтверждающую, что результат указан неверно. В случае, если спорный вопрос подлежит проверке с помощью видеозаписи, приоритет отдаётся видео-доказательству.
Не подлежат проверке по видеозаписи: удары в створ ворот, фолы, процент владения мячом, сейвы, пасы, ассисты, преодолённое расстояние, падения и другие показатели, которые невозможно пересчитать с помощью видеозаписи. Результаты таких позиций определяются только на основании информации веб-сайтов, указанных тотализатором.
Пример:
Если по техническим или другим причинам на видеозаписи отсутствует момент показа судьёй карточки, результат фиксируется на основании данных с веб-сайта, заранее указанного тотализатором.
При рассмотрении спорного вопроса тотализатор снимает с себя всякую ответственность за предоставление видеозаписи.
В обзоре вариантов ставок указаны результаты различных футбольных позиций и их определения, которыми руководствуется тотализатор.
Ставка делается на большее или меньшее количество голов, очков, карточек, угловых ударов, аутов и других позиций в основное время матча.
Пример 1:
Если в ставке указано количество голов больше 2.5 и матч завершится со счетом 1:2 (в матче будет забито три гола в целом), ставка считается выигравшей.
Когда тотал указан целым числом и матч заканчивается точно этим тоталом, на обеих позициях (больше или меньше) происходит ничья, то есть коэффициент будет равен 1.0.
Пример 2:
Если коэффициент был 2.0, на позиции коэффициент будет равен 1.0.
Тотал может быть представлен тремя вариантами - меньше / точно / больше. В таком случае выигрывает только одна позиция, а оставшиеся две считаются проигравшими, то есть ничья не возможна.
Пример 3:
Количество голов - "2 меньше" / "точно 2" / "2 больше". Если в матче будет забито точно два гола, выигравшей позицией будет "точно 2", а "2 меньше" и "2 больше" считаются проигравшими.
Необходимо предсказать точное количество голов, забитых в матче - 1,2,3,4 и так далее, или диапазон 0-1, 2-3, 4-5, 6 и более.
Количество голов, забитых в первом тайме.
В первом, во втором или равно – результат определяется количеством голов в каждом тайме. Счёт 0-0 считается равным.
Забьет ли гол первая команда, то есть команда хозяев в основное время матча.
Забьет ли гол вторая команда, то есть команда гостей в основное время матча.
Будет ли результат четным или нечетным в любой позиции – голы, угловые и т.д. Счёт 0-0 считается чётным.
Результат определяется с учетом соответствующего гандикапа, указанного тотализатором.
Пример:
Фора – это преимущество или отставание футбольной команды, выраженное в количестве голов. Итоговый результат определяется путем сложения указанной форы с фактическим счетом. Если после учета форы счет становится равным, коэффициент будет равен 1.0.
Пример:
Предполагается, забьют ли гол обе команды, участвующие в матче. Автогол засчитывается той команде, на счету которой записан гол. Счет 0:0 считается как «Нет».
Игрок должен предсказать, какая команда выйдет на следующий этап.
Ставка на то, какая команда введет мяч в игру. Прием ставок на эту позицию прекращается за 5 минут до начала матча.
Ставка на то, какая команда выполнит первый аут в матче. Выигрывает ставка на ту команду, которая первой получила право на аут, независимо от последующего решения главного судьи.
Пример:
Если игрок нарушает правила во время вбрасывания, и судья передает право на аут другой команде, выиграет ставка на ту команду, которая изначально получила право на вбрасывание.
Ставка аннулируется, если по какой-либо причине момент первого аута не был показан во время трансляции матча и невозможно определить результат даже с помощью интернета.
Необходимо предсказать окончательного победителя матча, включая основное время, дополнительное время и серию пенальти.
Необходимо предсказать, в каком тайме команда забьет больше голов. Счет 0:0 считается равным.
Необходимо предсказать один из двух исходов матча: ничья (X) или победа второй команды (2). Если матч выиграет первая команда (1), ставка считается возвратной, и коэффициент будет равен 1.0.
Необходимо предсказать один из двух исходов матча: ничья (X) или победа первой команды (1). Если матч выиграет вторая команда (2), ставка считается возвратной, и коэффициент будет равен 1.0.
Необходимо предсказать команду, которая выиграет один из таймов матча.
Необходимо предсказать команду, которая выиграет оба тайма матча.
Необходимо предсказать команду, которая выиграет первый тайм или весь матч.
Ставка считается выигравшей, если в каждом из таймов будет забито два или более голов. Во всех остальных случаях ставка считается проигравшей.
Ставка считается выигравшей, если в каждом из таймов будет забито один или меньше голов. Во всех остальных случаях ставка считается проигравшей.
Необходимо предсказать, забьет ли каждая команда минимум 2 гола.
Необходимо предсказать, забьет ли каждая команда максимум 1 гол.
Необходимо предсказать, какая команда первой забьет два гола. Если ни одна команда не забьет два гола, позиция "ни одна" считается выигравшей.
Необходимо предсказать, какая команда первой забьет три гола. Если ни одна команда не забьет три гола, позиция "ни одна" считается выигравшей.
Необходимо предсказать, какая команда забьет два гола подряд. Если команда не забьет два гола или забьет, но не подряд, позиция "нет" считается выигравшей.
Необходимо предсказать, какая команда забьет три гола подряд. Если команда не забьет три гола или забьет, но не подряд, позиция "нет" считается выигравшей.
Необходимо одновременно предсказать результат матча (1-X-2) и тотал.
Необходимо одновременно предсказать результат первого тайма (1-X-2) и тотал.
Необходимо одновременно предсказать результат второго тайма (1-X-2) и тотал.
Необходимо одновременно предсказать, забьют ли оба команды голы и количество голов, забитых в матче.
Необходимо одновременно предсказать, каким будет результат матча и забьют ли обе команды голы.
Необходимо одновременно предсказать результат первого тайма и забьют ли обе команды голы в первом тайме.
Необходимо одновременно предсказать результат второго тайма и забьют ли обе команды голы во втором тайме.
Необходимо одновременно предсказать двойной исход матча (1X-X2-12) и забьют ли обе команды голы в первом тайме.
Необходимо одновременно предсказать двойной исход матча (1X-X2-12) и забьют ли обе команды голы во втором тайме.
Необходимо предсказать, с какой разницей в счете выиграет матч первая (хозяева) или вторая (гости) команда, или матч завершится вничью.
Эта позиция включает ничейный исход матча, за исключением счета 0:0.
Необходимо предсказать с каким результатом выиграет одна из команд. Возможные варианты:
Если матч закончится вничью, все другие варианты считаются проигравшими.
Позиция включает в себя исход, зафиксированный в конкретном промежутке времени матча.
Например:
1-15 мин. включает в себя первые 15 минут игры. Результаты, зафиксированные после 15:01, не учитываются в промежутке 1-15 мин. Ставка аналогично определяется во всех остальных промежутках времени.
Необходимо одновременно предсказать, какая команда забьет первый гол и как завершится матч.
Необходимо предсказать, будет ли забит гол головой в матче. Для того чтобы ставка считалась выигравшей, последнее касание перед голом должно быть выполнено головой автором гола. Автогол не засчитывается.
Ставка на то, что первый гол в матче будет забит головой. Если первый гол не будет забит головой или будет автогол (в том числе автогол головой), позиция "нет" считается выигравшей.
Ставка на то, что гол будет забит ногой. Под ударом ногой подразумевается гол, забитый любым другим частью тела, кроме головы. Гол, забитый с пенальти, штрафного или автоголом, не засчитывается.
Необходимо предсказать, будет ли забит гол прямым ударом со штрафного и автором гола считается игрок, исполнивший штрафной удар. Ставка также считается выигравшей, если гол будет забит напрямую с углового удара в ворота.
Гол, забитый игроком в собственные ворота, который засчитывается только в пользу противоположной команды. Автогол не учитывается при расчете дубля, хет-трика и покера.
Ставка на то, что один игрок забьет ровно два гола в матче. Автогол не засчитывается.
Ставка на то, что один игрок забьет ровно три гола в матче. Автогол не засчитывается.
Ставка на то, что один игрок забьет ровно четыре гола в матче. Автогол не засчитывается.
Ставка на то, забьет ли гол игрок, вышедший на замену. Автогол не засчитывается.
Ставка на то, будет ли забит гол в компенсированное время, добавленное судьей в конце первого и/или второго тайма.
Засчитываются только удары, нанесённые командой соперника, после которых мяч остаётся в игре. Речь идёт о мячах, отскочивших от штанги или перекладины, которые затем коснулись вратаря, любого другого игрока, судьи, другой штанги или перекладины, либо пересекли боковую линию поля.
Штанга / перекладина не засчитывается, если:
Любая ставка, связанная с угловыми ударами, учитывает только те угловые удары, которые были назначены и исполнены в основное время матча. Угловые удары, назначенные, но не разыгранные из-за истечения времени, не учитываются. В расчёте не учитывается угловой удар, который был назначен, но судья не позволил выполнить из-за истечения игрового времени.
Необходимо предсказать, какая команда первой подаст угловой удар в матче.
Необходимо предсказать время первого углового удара в матче. Засчитывается момент выхода мяча на угловой, а не момент подачи.
Необходимо предсказать, будет ли общее количество поданных угловых в основное время больше или меньше указанного тотала.
Необходимо предсказать, какая команда подаст больше угловых с учётом указанной форы.
Ставка на команду, которая выполнит больше угловых ударов за матч.
Необходимо предсказать, какая команда первой подаст 3, 5, 7, 9 или другое количество угловых ударов. Если ни одной из команд не удастся достичь указанного числа, позиция «ни одна» считается выигравшей.
Необходимо предсказать, будет ли произведение угловых ударов в первом и во втором тайме больше или меньше указанного тотала.
В карточках или предупреждениях учитываются только карточки, выданные игрокам, участвующих в матче.
В карточках или предупреждениях не учитываются:
Количество карточек будет учитываться следующим образом:
Исключение:
В количестве не учитывается вторая желтая карточка, показанная одному и тому же игроку.
После окончания первого тайма, карточка, выданная во время перерыва, добавляется к общему количеству карточек матча и считается карточкой показанной не в первом, а во втором тайме.
Пример:
Ставка на то, какая команда из участвующих в матче получит первую желтую и/или красную карточку.
Ставка считается проигранной, если в ходе матча судья не показал ни одной желтой или красной карточки.
Ставка отменяется, если игроки противоположных команд одновременно получают первые карточки, и с помощью видео материалов или других онлайн-источников невозможно установить, игроку какой команды судья показал карточку первым.
Ставка на то, сколько желтых и/или красных карточек получат игроки обеих команд в сумме, то есть сколько всего карточек судья покажет в матче.
Ставка на то, какая команда из участвующих получит больше карточек.
Ставка на то, получит ли какой-либо из игроков в матче красную карточку.
Ставка на то, покажет ли судья красную карточку какому-либо игроку в первом тайме. Карточка, показанная после завершения первого тайма, не будет засчитана как карточка первого тайма.
Ставка на количество очков за карточки. Ставка рассчитывается следующим образом:
Пример :
Необходимо предсказать, будет ли назначен пенальти в основное время матча. Пенальти — единственная категория, которую судья разрешает выполнить даже после окончания основного времени, поэтому такой пенальти будет засчитан. Не будет засчитан только пенальти, назначенный в дополнительное время**.**
Необходимо предсказать, будет ли зафиксирован как красная карточка, так и пенальти в основное время матча. Не имеет значения, будут ли они зафиксированы одновременно или в разные моменты времени.
Необходимо предсказать,будет ли зафиксирована красная карточка или пенальти в матче. Если в основном времени будет зафиксировано хотя бы одно из этих событий или оба, позиция “Да” считается выигравшей.
Если в основном времени матча не будет зафиксировано ни пенальти, ни красной карточки, позиция “Да” считается выигравшей. Если одно из этих событий или оба будут зафиксированы, позиция “Нет” считается выигравшей.
Позиция "Да" считается выигравшей, только если в основное время матча будет зафиксирована красная карточка, но не будет назначен пенальти. Во всех остальных случаях, позиция "Нет" считается выигравшей.
Будет ли забит гол с пенальти в матче. Если пенальти не был назначен, или был назначен, но гол не был забит, позиция “Нет” считается выигравшей.
Если был назначен пенальти, но гол с этого пенальти не был забит, позиция "Да" считается выигравшей. Во всех остальных случаях, позиция "Нет" считается выигравшей.
Ставка на то, забьет ли указанная команда свой первый пенальти в матче. Если пенальти не будет назначен в матче, позиция "Да" будет считаться проигравшей.
Все позиции, связанные с фолами, учитывают только основное время матча, если в позиции не указано иное. Результаты фолов фиксируются на основании сайтов, предусмотренных регламентом, и не подлежат проверке через видеозапись.
Необходимо предсказать общее количество фолов, зафиксированных судьей в матче.
Необходимо предсказать общее количество фолов, полученных первой, то есть домашней командой.
Необходимо предсказать количество фолов, полученных второй, то есть гостевой командой.
В количестве ударов считаются удары по воротам, блокированные удары и удар мимо цели. Результат подсчета ударов фиксируется на основании сайтов, предусмотренных регламентом, и не подлежит проверке через видеозапись.
Подразумеваются все удары, направленные в створ ворот. В данном случае учитывается только количество ударов в створ ворот, зафиксированных в основном времени матча. Результат ударов в створ ворот фиксируется на основании сайтов, предусмотренных регламентом, и не подлежит проверке через видеозапись.
Необходимо предсказать количество ударов в створ ворот, зафиксированных в матче.
Необходимо предсказать количество ударов в створ ворот первой команды, зафиксированных в матче.
Необходимо предсказать количество ударов в створ ворот второй команды, зафиксированных в матче.
В данной позиции учитывается только количество сейвов, зафиксированных в основном времени матча. Результат фиксируется на основании сайтов, предусмотренных регламентом, и не подлежит проверке через видеозапись.
Необходимо предсказать, сколько сейвов будет зафиксировано в матче в целом.
Необходимо предсказать количество сейвов, зафиксированных первой командой в матче.
Необходимо предсказать количество сейвов, зафиксированных второй командой в матче.
В количестве аутов засчитываются только поданные ауты. Не засчитываются ауты, если мяч ушел за пределы поля, а судья завершил матч до их подачи. Также не засчитываются ауты, выполненные с нарушением правил.
Пример:
Если игрок первой команды неверно подал аут, а судья предоставил право на подачу аута второй команде или повторно подал аут, засчитывается лишь один аут, а не два.
Количество аутов будет подсчитываться согласно информации, предоставленной на сайте www.whoscored.com.
Касание вратаря засчитывается только в том случае, если мяч находится в игре. Также касание мяча учитывается только на игровом поле. Если вратарь несколько раз коснулся мяча во время владения, это засчитывается как одно касание.
Не засчитывается как касание мяча:
Необходимо предсказать, коснется ли вратарь мяча в первую минуту матча. Касания после остановки игры или свистка арбитра не учитываются.
Ставка считается выигранной, если главный судья самостоятельно подойдет к монитору и лично рассмотрит спорный момент. Позиция фиксируется видеозаписью.
Ставка считается выигранной, если выполняется одно из следующих условий:
На основании этих четырех условий фиксируются следующие позиции:
Необходимо предсказать, сколько офсайдов будет зафиксировано в основное время матча. Результат определяется на основании сайтов, предусмотренных регламентом, и не подлежит проверке через видеозапись.
Процент владения мячом первой командой в течение матча.
Необходимо предсказать общее количество замен, сделанных обеими командами в матче.
Необходимо предсказать, в каком тайме состоится первая замена – в первом тайме, в перерыве или во втором тайме. Если в матче не будет замен, ставка аннулируется и коэффициент будет равен 1.0.
Необходимо предсказать, игрок какой команды первым будет заменен в матче.
Если замена игрока произошла у обеих команд в один и тот же промежуток времени, первая замена будет засчитана той команде, игрок которой первым выйдет на поле. Первая замена будет зафиксирована на основе видеозаписи.
Ставка аннулируется и коэффициент будет равен 1.0., если:
Необходимо предсказать, будет ли конкретное число фигурировать в количестве фолов, совершенных первой или второй командой в основное время матча.
Необходимо предсказать, будет ли конкретное число фигурировать в количестве угловых первой или второй команды в основное время матча.
Необходимо предсказать, будет ли конкретное число фигурировать в количестве ударов в створ ворот первой или второй команды в основное время матча.
Необходимо предсказать, будет ли конкретное число фигурировать в общем количестве ударов первой или второй команды в основное время матча.
Необходимо предсказать, будет ли конкретное число фигурировать в количестве аутов первой или второй команды в основное время матча.
Медицинская бригада будет засчитана как вышедшая на поле только в том случае, если она имеет на это разрешение от судьи и если она непосредственно оказывает медицинскую помощь игроку на игровом поле. Не принимаются в расчет медицинские бригады, которые выходили до начала матча, во время перерыва или после окончания игры.
Если судья вызовет на поле две медицинские бригады для каждой команды, это будет считаться как выход одной медицинской бригады.
Необходимо предсказать, какой игрок забьет минимум один гол в матче:
Необходимо предсказать, кто забьет первый, второй, третий и т. д. гол в матче:
Необходимо предсказать, кто забьет последний гол в матче:
Индивидуальная статистика игрока включает в себя следующие показатели: отборы мяча, удары в створ ворот, удары, голы, передачи, голевые передачи, касания мяча, фолы, офсайды и т. д. Статистика фиксируется по данным сайта www.whoscored.com.
Если игрок не начал матч в стартовом составе, ставка аннулируется.
Ставка на победу команды или игрока в конкретной лиге, турнире или ином спортивном событии.
Необходимо предсказать, перейдет ли команда или игрок на соответствующий этап.
Необходимо предсказать, на каком этапе команда или игрок покинут турнир. Если команда не дойдет до указанного этапа или пройдет ее, позиция "Нет" считается выигравшей.
Необходимо предсказать, какие команды займут I и II место в группе в точной последовательности.
Необходимо предсказать, какие команды займут I и II место в турнире в точной последовательности.
Необходимо предсказать, какая команда выйдет из группы.
Необходимо предсказать, какая команда займет первое место в группе.
Необходимо предсказать команду или пары команд, которые выйдут в полуфинал.
Необходимо предсказать команду или пары команд, которые выйдут в финал.
Необходимо предсказать, какие две команды или игроки выйдут в финал турнира. Если хотя бы одна из этих команд не выйдет в финал, ставка считается проигранной.
Необходимо предсказать, какой игрок забьет больше всего голов на турнире. Ставки принимаются с учетом дополнительного времени, но без серии пенальти.
Необходимо предсказать, какая команда станет победителем турнира и кто станет лучшим бомбардиром турнира — то есть кто забьет больше всего голов. Если несколько игроков забьют одинаковое количество голов, коэффициенты ставок на эту позицию будут разделены на количество этих игроков.
Необходимо предсказать, сколько голов будет забито в рамках одной группы.
Ставка на количество голов на турнире включая дополнительное время, если в программе не указано иное. Серия пенальти после матча не не учитывается.
Необходимо предсказать, какая команда забьет или пропустит больше всего голов на турнире. Если два или более команды забьют или пропустят одинаковое количество голов, коэффициент будет разделен на количество победивших команд.
Необходимо предсказать, какая команда забьет или пропустит на турнире наименьшее количество голов. Если два или более команды забьют или пропустят одинаковое минимальное количество голов, коэффициент будет разделен на количество победивших команд.
Максимум одна желтая карточка учитывается на одного игрока. Вторая желтая карточка и красная карточка, полученные игроком, не учитываются в подсчете количества желтых карточек. Желтые карточки, полученные запасным игроком или тренером, не учитываются.
Когда ставка делается с азиатским тоталом, тотализатор фактически принимает две ставки. Например, ставка с тоталом 1.25 будет представлять собой две ставки: тотал 1.0 и тотал 1.5.
Сумма каждой ставки будет равна половине общей суммы ставки, а общий выигрыш ставки будет равен сумме выигрышей обеих ставок.
В зависимости от результата ставки, игрок может:
Пример 1:
Тотал меньше 1.75. Ставка 100 лари с коэффициентом 1.4 делится пополам:
На основе этого примера возможные исходы:
Пример 2:
Тотал больше 1.75. Ставка 100 лари с коэффициентом 1.4 делится пополам:
На основе этого примера возможные исходы:
Азиатский тотал аналогично рассчитывается для азиатской форы.
Альтернативный матч подразумевает сравнение команд, взятых из двух разных матчей, по количеству голов, забитых конкретной командой. В альтернативном матче могут участвовать команды, взятые из разных чемпионатов.
Пример:
Ставка (1-X-2, 1X-X2-12, фора, тотал и т.д.) на альтернативный матч Реал-Рома означает, что фактически проводится матч испанского чемпионата Реал-Барселона, который условно заканчивается со счетом 4:2, а также матч итальянского чемпионата Рома-Милан, который условно заканчивается со счетом 1:0. В этом конкретном случае исход альтернативного матча будет Реал-Рома 4:1.
По тому же принципу будут рассчитываться все остальные футбольные позиции.
Включает статистику нескольких матчей, проведенных в рамках одного игрового дня в определенном чемпионате.
Игровым днем считается день, объявленный конкретной страной или федерацией.
Пример:
Если в испанском чемпионате в субботу объявлено 5 матчей, и один из них проводится по грузинскому времени в воскресенье в 01:00, то этот матч будет засчитан в статистику субботнего игрового дня.
Если какой-либо матч чемпионата не состоялся, был отменен или перенесен, и не состоялся в течение следующего дня, будут зафиксированы те позиции, которые на тот момент были определены, и на которых проведение оставшегося матча не могло повлиять.