Содержание
ЛАИВ КАЗИНО
ჯეოგრატორი**(PLAYTECH Live Casino)**
РУЛЕТКА
ПРАВИЛА ИГРЫ
Цель рулетки заранее угадать число, куда опустится шарик, и на позиции данного числа сделать одну или несколько ставок. Колесо рулетки состоит из чисел от 1 до 36, плюс отдельно 0.
После истечения времени делать ставки, шарик начнёт быстро крутиться внутри игрального колеса. После того, как перестанет крутиться, шарик окончательно упадёт в один из карманов чисел рулетки. Вы выигрываете, если ставка сделана на данное конкретное число.
ТИПЫ СТАВОК
На столе рулетки Вы можете сделать несколько ставок разного типа. Ставка каждого типа охватывает диапазон определённых чисел. Оплата ставки каждого типа происходит по соответствующему тарифу.
Ставки, которые делаются на пронумерованном пространстве, или на находящихся между ними линиях, называются внутренними ставками, а ставки, которые делаются на расположенных ниже специальных боксах, или левой стороне панели – внешними ставками.
ВНУТРЕННИЕ СТАВКИ
StraightUp – положите Ваш чип прямо на любое одно число (в том числе и на ноль).
Сплит бет –положите Ваш чип на горизонтальную или вертикальную линию, расположенную между любыми двумя цифрами.
Стрит бет – положите Ваш чип в конце любого столбика чисел. Стрит бет охватывает три числа.
Корнер бет – положите Ваш чип в углу размещения четырёх чисел. Все четыре числа входят в комбинацию.
Лайн бет – положите Ваш чип в конце двух столбиков, на сечении столбиков. Лайн бет покрывает все числа обоих столбиков, в итоге всего шесть чисел.
ВНЕШНИЕ СТАВКИ
Колам бет – положите Ваш чип в один из боксов, на которых указаны номера «2 или 1» в конце столбика и, который охватывает все двенадцать чисел данного столбика. Ноль не входит в ставку ни одного столбика.
Дазен бет – положите Ваш чип в одну из трёх ячеек с надписью «1st 12», «2nd 12» или «3rd 12», которая охватывает все находящиеся над ним двенадцать чисел.
Ред/блэк – положите Ваш чип на красный или чёрный бокс для того, чтобы охватить 18 красных или 18 чёрных чисел. Указанные ставки не охватывают «ноль».
Ивен/одд – положите Ваш чип в один из указанных боксов, для того, чтобы охватить 18 чётных или 18 нечётных чисел. Указанные ставки не охватывают «ноль».
1-18/19-36 – положите Ваш чип в любой указанный бокс, для того, чтобы охватить первые, или последние 18 чисел. Указанные ставки не охватывают «ноль».
ОПЛАТА
Выплаченный Вам выигрыш зависит от типа сделанной ставки.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
| СТАВКА | ОПЛАТА ПО СТАВКЕ |
|---|---|
| Цифра | 35 : 1 |
| 2 - цифры(сплит) | 17 : 1 |
| 3 - цифры | 11 : 1 |
| 4 - цифры(угол) | 8 : 1 |
| 6 – цифр | 5 : 1 |
| Секция (12 цифр) | 2 : 1 |
| Столбик (12 цифр) | 2 : 1 |
| 1 - 18 или 19 - 36 | 1 : 1 |
| Нечётная или чётная | 1 :1 |
| Цвет (чёрный или красный) | 1 : 1 |
МИНИМАЛЬНЫЕ И МАКСИМАЛЬНЫЕ СТАВКИ
| СТОЛ | ЛИМИТ |
|---|---|
| Deutsches Roulette | 1.5-60000 лари |
| Live Football Roulette | 1.5-60000 лари |
| Roulette Italiana | 0.6-60000 лари |
| Prestige Roulette | 6 – 60000 лари |
| Speed Roulette | 1.5-60000 лари |
| Lounge Roulette | 1.5-60000 лари |
| Auto Roulette | 0.6-60000 лари |
| Prime Slingshot | 1.5-60000 лари |
| Slingshot | 0.6-60000 лари |
| Diamond Roulette | 1.5-60000 лари |
| Age of The Gods | 2 – 60000 лари |
| Pearl Roulette | 1.5-60000 лари |
| Sapphire Room Roulette | 1.5-60000 лари |
| Triumph Roulette | 1.5-60000 лари |
| Soiree Roulette | 30-60000 лари |
| UK Roulette | 1.5-60000 лари |
| Ruletka | 1.5-60000 лари |
American Roulette
ПРАВИЛА ИГРЫ:
Цель рулетки заранее угадать число, куда опустится шарик, и на позиции данного числа сделать одну или несколько ставок. Колесо рулетки состоит из чисел от 1 до 36, плюс 0 и 00.
После истечения времени делать ставки, шарик начнёт быстро крутиться внутри игрального колеса. После того, как перестанет крутиться, шарик окончательно упадёт в один из карманов чисел рулетки. Вы выигрываете, если ставка сделана на данное конкретное число.
В AmericanRoulette игрок может делать те же ставки, что и в стандартной рулетке, игра также подчиняется правилам стандартной рулетки.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
МИНИМАЛЬНЫЕ И МАКСИМАЛЬНЫЕ СТАВКИ
| СТОЛ | ЛИМИТ |
|---|---|
| American Roulette | 0.6 -60000 лари |
Quantum RouletteLive
Игра отображается на мониторе игрока и ведётся игроком. Для проведения игры игрок может использовать так называемый «маус». Для начала нужно, чтобы на счету игрока появилась сумма, необходимая для начала игры. До начала игры игрок должен указать желаемую ставку в пределах размера игровой ставки и нажать кнопку «PLAYNOW».
Визуальная сторона рулетки следующая: на мониторе изображено игровое поле, где показываются коэффициент, игровое колесо и ведущий. Игровое поле состоит из чертежа квадратной формы, который делится на клетки, а в клетках с последовательностью указывается по одному числу от 0 по 36 и дополнительных клеток, с отметинами со специальными значениями. Ставка делается в установленное время на __ числа, находящиеся между ними линии и дополнительные клетки. По истечении установленного срока прекращается приём ставок, в игровом колесе закрутится шарик и будет выявлено выигрышное число. На мониторе дополнительно изобразится баланс игрока в ларах, размер сделанной ставки и в случае выигрыша – выигранная сумма, уведомление о начале или завершении приёма ставок.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
После того, как на экране будет зафиксировано, что у игрока на счету имеется необходимая сумма, игрок в пределах определённого времени делает ставку (ставки), по истечении которого осуществляется розыгрыш _ в игровом колесе автоматически закрутится шарик и будет выявлено выигрышное число. А выигравший игрок получит соответствующий выигрыш, в соответствии с размером ставки.
Игрок может в любое время прекратить игру.
Игровое поле состоит из 37 чисел (от 1 по 36) и 1 ноля (зеро) и дополнительных клеток, на которых также делаются ставки.
Виды ставок и соответствующие им выигрыши:
ВНУТРЕННИЕ СТАВКИ:
«СПЛИТ» (Split) _ ставка делается на линии между двумя любыми числами
ВНЕШНИЕ СТАВКИ:
«КОЛОНА» (Column) – ставка делается в одной из колон, на котором указаны номера «2 to 1» в конце столбика и которая охватывает все двенадцать чисел данного столбика. Ноль не входит в ставку ни одного столбика. «ДАЗЕН» (Dozen) – ставка делается в одной из столбиков, где указаны номера «1st 12», «2nd 12» или «3rd 12», который охватывает находящихся над ним все двенадцать чисел.
«РЕД/БЛЭК» (RED/BLACK) – ставка делается на красный или чёрный цвет доски рулетки.
«ЧЁТНОЕ/НЕЧЁТНОЕ» (EVEN/ODD) ставка делается на чётные или нечётныечисла доски рулетки.
«1-18/19-36» - ставка делается либо на низкие числа (1-18), либо на высокие (19-36).
УВЕЛИЧЕННЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ ( Multiplier)
Сделанную на QuantumRoulette ставку StraightUp можно увеличить от 29 коэффициента до 499, например, ставка была сделана на цифру 23, после вращения спина выигрыш данной цифры составляет в 50 больше.
Игроку до ставки неизвестно, какая цифра будет с увеличенным коэффициентом.
Коэффициент, увеличенный во время вращения одного спина, могут быть минимум 1 или максимум 5 цифр.
ОПЛАТА
| СТАВКА | ПЛАТЁЖ ПО СТАВКЕ |
|---|---|
| «ЧИСЛО» (Straight up) | 29 : 1 |
| «СПЛИТ» (Split) | 17 : 1 |
| «СТРИТ» (Street) | 11 : 1 |
| «КОРНЕР» (Corner) | 8 : 1 |
| «СИКС ЛАЙН» (Six Line) | 5 : 1 |
| «КОЛОНА» (Column) | 2 : 1 |
| «ДАЗЕН» (Dozen) | 2 : 1 |
| 1 - 18 или 19 - 36 | 1 : 1 |
| «НЕЧЁТНОЕ/ЧЁТНОЕ» (EVEN/ODD) | 1 :1 |
| «РЕД/БЛЭК»(RED/BLACK) | 1 : 1 |
ОПЛАТА УВЕЛИЧЕННОГО КОЭФФИЦИЕНТА
| Multiplier | Pays |
|---|---|
| 50 | 49:1 |
| 100 | 99:1 |
| 150 | 149:1 |
| 200 | 199:1 |
| 250 | 249:1 |
| 300 | 299:1 |
| 400 | 399:1 |
| 500 | 499:1 |
МИНИМАЛЬНЫЕ И МАКСИМАЛЬНЫЕ СТАВКИ
| СТОЛ | ЛИМИТ |
|---|---|
| Quantum Roulette Live | 0.4-30000 лари |
Spread-Bet Roulette
Игра отображается на мониторе игрока и ведётся игроком. Для ведения игры игрок может использовать так называемый «маус». Для начала нужно, чтобы на счету игрока появилась сумма, необходимая для начала игры. До начала игры игрок должен указать желаемую ставку в пределах размера игровой ставки и нажать кнопку «PLAYNOW».
Визуальная сторона рулетки следующая: на мониторе изображено игровое поле, где показываются коэффициент, 2 игровых колеса (внешний (обычный) и внутренний (программный)) и ведущий. Игровое поле состоит из чертежа квадратной формы, который делится на клетки, а в клетках с последовательностью указывается по одному числу от 0 по 36 и дополнительных клеток, с отметинами со специальными значениями. Ставки делаются в установленное время на __ числа, находящиеся между ними линии и дополнительные клетки. По истечении установленного срока прекращается приём ставок, в игровом колесе закрутится шарик и будет выявлено выигрышное число. На мониторе дополнительно изобразится баланс игрока в ларах, размер сделанной ставки и в случае выигрыша – выигранная сумма, уведомление о начале или завершении приёма ставок.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
После того, как на экране будет зафиксировано, что у игрока на счету имеется необходимая сумма, игрок в пределах определённого времени делает ставку (ставки), по истечении которого осуществляется розыгрыш _ в игровом колесе автоматически закрутится шарик и будет выявлено выигрышное число. А выигравший игрок получит соответствующий выигрыш, в соответствии с размером ставки.
Выигрыш фиксируется через цифры, выпавшие на внешнем колесе.
Игрок может в любое время прекратить игру.
Игровое поле состоит из 37 чисел (от 1 по 36) и 1 ноля (зеро) и дополнительных клеток, на которых также делаются ставки.
Виды ставок и соответствующие им выигрыши:
ВНУТРЕННИЕ СТАВКИ:
«СПЛИТ» (Split) _ ставка делается на линии между двумя любыми числами
ВНЕШНИЕ СТАВКИ:
«КОЛОНА» (Column) – ставка делается в одной из колон, на котором указаны номера «2 to 1» в конце столбика и которая охватывает все двенадцать чисел данного столбика. Ноль не входит в ставку ни одного столбика. «ДАЗЕН» (Dozen) – ставка делается в одной из столбиков, где указаны номера «1st 12», «2nd 12» или «3rd 12», который охватывает находящихся над ним все двенадцать чисел.
«РЕД/БЛЭК» (RED/BLACK) – ставка делается на красный или чёрный цвет доски рулетки.
«НЕЧЁТНОЕ/ЧЁТНОЕ» (EVEN/ODD) ставка делается на чётные или нечётные числа доски рулетки.
«1-18/19-36» - ставка делается либо на низкие числа (1-18), либо на высокие (19-36).
Дополнительная ставка « Spread-Bets**» _сумма цифр, выпавших на внутреннем и внешнем колёсах (0-1) , (2-11) , (12-18) , (19-33), (34-54), (55-67), (68-72)**
ОПЛАТА
| СТАВКА | ПЛАТЕЖИ ПО СТАВКАМ |
|---|---|
| Цифра | 35 : 1 |
| 2 - цифр(СПЛИТ) | 17 : 1 |
| 3 - цифры | 11 : 1 |
| 4 - цифры (угол) | 8 : 1 |
| 6 - цифр | 5 : 1 |
| Секция (12 цифр) | 2 : 1 |
| Столбик (12 цифр) | 2 : 1 |
| 1 - 18 или 19 - 36 | 1 : 1 |
| Нечётноеили чётное | 1 :1 |
| Цвет(чёрный или красный) | 1 : 1 |
Spread-Bets
| SPREAD-BETS | 0-1 | 2-11 | 12-18 | 19-33 | 34-54 | 55-67 | 68-72 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ПЛАТЕЖИ | 400:1 | 15:1 | 10:1 | 2:1 | 1:1 | 7:1 | 80:1 |
| СТОЛ | ЛИМИТ |
|---|---|
| Spread-Bet Roulette Live | 0.6-60000 лари |
Live Blackjack
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Цель лайвБлэкджека получить карту более высокого значения, чем у дилера, но не более 21. Блэкджек является лучшим коном – когда значение карты первых двух раздач равно ровно 21. Вашим противником является только дилер, а не другие игроки.
Играется 8 колодами.
Дилер всегда выходит на стенд, когда имеет 17.
Двойной даун на любые первые 2 карты.
Сплит при одинаковом значении первоначальных карт.
На одном кону допускается только один Сплит.
Туз каждого Сплита только одна карта.
После Сплита никакого двойного дауна.
Страховка предлагается только после того, как дилер покажет туз.
Оплата Blackjack равна 3:2
Страховка выплачивает 2:1
«Пуш» (Push) игра, когда кон завершается в ничью.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Игру ведёт дилер. В игре могут участвовать 7 игроков.
Для игры используется стандартная колода карт, которая содержит 52 карт восьми мастей, с разными стоимостями. Картам придаются следующие значения:
По истечении срока, определённого для того, чтобы сделать ставки, дилер раздаёт каждому игроку по одной открытой карте. Карты раздаются следующим образом – сначала игроку, сидящему слева от дилера, а затем продолжается по часовой стрелке и завершается дилером. Затем дилер раздаёт игрокам вторые открытые карты, а себе – закрытую карту. Номинальная стоимость Вашего первого кона будет отображена на экране рядом с Вашими картами.
БЛЭКДЖЕК
В том случае, если суммарное очко Ваших первых двух карт равно 21, у Вас Блэкджек!
СТРАХОВКА
В том случае, если открытая карта у дилера является тузом, Вам предоставляется возможность приобрести страховку, чтобы произвести компенсацию риска в случае возможной комбинации Блэкджек с картой дилера даже тогда, если у Вас не вышла собственная комбинация Блэкджека. Размер страховой суммы составляет половину Вашей ставки. При этом, расчёт суммы страховки ставки осуществляется отдельно, независимо от Вашей ставки. После этого, дилер смотрит номинальную стоимость (очки) закрытой карты с целью перепроверки на комбинацию Блэкджек. В том случае, если на руках у дилера Блэкджек, а у Вас его нет, дилер считается выигравшим. В том случае, если и у Вас и у дилера Блэкджек, раунд игры завершается. объявляется ничья и Вам возвращается Ваша ставка. Учтите, что, если открытая карта дилера десятка или рисунок, Вам не предоставляется право на приобретение страховки, а дилер не откроет свою закрытую карту, для того, чтобы проверить на комбинацию Блэкджек.
УДВОЕНИЕ, ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ КАРТА ИЛИ ПРИОСТАНОВЛЕНИЕ.
В том случае, если посмотрев свои первые две карты у дилера не окажется комбинация Блэкджека, остальным игрокам даётся шанс на улучшение находящихся на кону очков к тому моменту, когда дилер перемещается на игорном столе по часовой стрелке от игрока к игроку.
В том случае, если взятые при первой раздаче Ваши очки меньше 21, Вы можете принять решение о «ДАБЛ», то есть удвоении ДАБЛ ДАУН. В таком случае, Вы должны удвоить Вашу ставку, и после этого можете дополнительно взять ещё одну карту. Кроме этого, Вы можете решить потребовать добавление ещё одной карты для того, чтобы очко дополнительной карты прибавилось к существующим у Вас на руках очкам. Вы можете несколько раз требовать от дилера добавления карты пока сами не решите остановиться, то есть пока находящиеся у Вас на руках очки не удовлетворят Вас.
СПЛИТ (РАЗДЕЛЕНИЕ КАРТЫ)
В том случае, если Ваши первые две карты окажутся с одинаковой стоимостью, Вы можете принять решение о разделе карты (СПЛИТ), чтобы продолжить игру на двух конах отдельно, с тем условием, что ставка каждого кона равна Вашей основной ставке. После раздачи Вам второй карты на обоих конах, Вы можете увеличить ставку на обоих конах путём использования варианта «добавление», пока не решите остановиться. Однако, в том случае, если разделите карты, полученные при первой раздаче, в случае, если обе карты окажутся тузами, Вы получите только одну дополнительную карту на кону и не будете иметь право на использование варианта «добавление».
РЕЗУЛЬТАТЫ
В том случае, если сумма очков Ваших карт превысит 21, Вы автоматически объявляетесь проигравшим и потеряете Вашу ставку.
После того, как все игроки возьмут для себя карты, дилер объявляет очко своей закрытой карты. Дилер вправе требовать карту (ХИТ) в том случае, если суммарные очки карт на руках равны 16 или меньше, и остановиться, когда сумма очков не приравнивается 17 или превышает 17 очков, только после этого дилер обязан остановиться.
Если сумма очков Ваших карт приближается к 21 очкам или превышает её, в сравнении с очками дилера, или дилер проиграл, тогда выигрываете Вы. В том случае, если находящиеся у Вас на руках очки равны очкам карт дилера, игра завершается в ничью, а Вам возвращается Ваша ставка.
Комбинация Блэкджек побеждает на кону с 21 суммарным очком, в том случае, если на кону три или более карт. Комбинация Блэкджек побеждает также на кону с 21 суммарным очком, которые получены в результате парного СПЛИТА.
БОНУСНЫЕ СТАВКИ
У игры Блэкджек есть опция дополнительной боковой ставки – PerfectPairs и 21+3. Можете делать боковые ставки в большинстве в комбинации со ставкой Блэкджек. У Вас есть шанс выиграть боковую ставку вне зависимости от того, позже выиграете или нет ставку главного Блэкджека.
PerfectPairs(наилучшая пара)
PerfectPairs даёт Вам возможность выиграть, если первые две карты состоят от любых пар – например, двух дам, двух тузов или двух 3. Существуют три вида пар и каждая характеризуется разным платежом:
Наилучшая пара – тузы одинаковой масти, например два туза пик.
ColouredPair – карты разных мастей, но одного и того же цвета, например 2 бубна + 2 червей.
MixedPair –разных мастей, например 10 червей + 10 треф.
21+3 даёт Вам шанс выиграть, если Ваши первые две карты, плюс открытая карта дилера содержат любые следующие выигрышные комбинации (аналогично покеру), каждая характеризуется разным платежом:
SuitedTrips –идентичный триплет, например 3 дамы червей.
СТРИТ ФЛЭШ – с численной последовательностью и той же масти, например 10, валет и дама бубен.
ThreeofaKind – то же значение, но разные масти, например 3 разные короли.
Straight –с численной последовательностью, но разной масти, например 2 пик + 3 треф + 4 червей.
ФЛЭШ – той же масти, например 2, 6 и 10 треф.
Top 3 – это одна из разновидностей боковых ставок. Как и при 21+3, игрок вправе сделать боковую ставку на свои 2 карты в комбинации с первой картой дилера:
• SuitedThreeofaKind – всетрикартыидентичные и одинаковой стоимости
• StraightFlush–все три последовательные
• ThreeofaKind – все три одинакового ранга
BusterBlackjack –если игроки ставку сделают в эту сторону, они выигрывают, когда дилер становится банкротом. Оплата боковой ставки определяется количеством тех карт, которые имеются у дилера на руках: больше карт означает более высокую оплату, а некоторые платежи требуют, чтобы у игрока на руках имелся Blackjack.
Для дополнительной информации смотрите раздел таблицы платежей.
LuckyLucky –это один из типов боковой ставки, которая позволяет сделать ставку на свои 2 карты в комбинации с первой картой дилера, со следующими комбинациям:
| Наименование боковой ставки | Описание |
|---|---|
| Suited 777 | Первыедвекартыигрокасемёркиикартыдилератожеидентичныодногоитогожецвета.Пример: 7 7 7 |
| Suited 678 | Первыедвекартыигрока6.7 и у дилера 8 и одногоитогожецвета.Пример: 6 7 8 |
| Suited 21 | Двекартыигрокаиперваякартадилерасоставляют 21иодногоитогожецвета. Но ни один из описанных выше |
| 777 | Двекартыигрокаиперваякартадилераидентичны, новсетриразногоцвета. |
| 678 | Первые две карты игрока 6.7 и у дилера 8 и разного цвета. |
| 21 | Двекартыигрокаиперваякартадилерасоставляют 21иразныхцветом. Но ни один из описанных выше |
| Any 20 combination | Первыедвекартыигрокаиперваякартадилералюбойкомбинациивсумме 20 |
| Any 19 combination | Первыедвекартыигрокаиперваякартадилералюбойкомбинациивсумме 19 |
ОПЛАТА Выплачиваемый Вам выигрыш зависит от типа ставки.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
| Blackjack | 3:2 |
|---|---|
| Платит выигравший кон | 1:1 |
| ЕслидилерБлэкджек, платитстраховка | 2:1 |
Prefect pairs
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| Perfect Pair | 25:1 |
| Coloured Pair | 12:1 |
| Mixed Pair | 6:1 |
21+3
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| Suited Trips | 100:1 |
| СТРИТ ФЛЭШ | 40:1 |
| Three of a kind | 30:1 |
| Straight | 10:1 |
| ФЛЭШ | 5:1 |
TOP 3
| Top 3 Side bets | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| Suited Three of a Kind | 270:1 |
| Straight Flush | 180:1 |
| Three of a Kind | 90:1 |
Buster Blackjack
| Buster Blackjack: dealer’s hand | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| 3 or 4 cards | 2:1 |
| 5 cards | 4:1 |
| 6 cards | 18:1 |
| 7 cards | 50:1 |
| 8+ cards | 250:1 |
| 7+ cards and player’s Blackjack | 800:1 |
| 8+ cards and player’s Blackjack | 2000:1 |
Lucky Lucky
| Lucky Lucky card combination | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| Suited 777 | 200:1 |
| Suited 678 | 100:1 |
| 777 | 50:1 |
| 678 | 25:1 |
| Suited 21 | 15:1 |
| 21 | 3:1 |
| Any 20 | 2:1 |
| Any 18 | 2:1 |
МИНИМАЛЬНЫЕ И МАКСИМАЛЬНЫЕ СТАВКИ:
| LeaderbetBlackJack | Мин. ставка | Макс. ставка |
|---|---|---|
| All Bets Blackjack | 2 | 1500 |
| Soriee Elite Blackjack | 200 | 6000 |
| Soriee Blackjack | 100 | 6000 |
| Blackjack Italiano 1 | 15 | 6000 |
| Blackjack Italiano 2 | 20 | 6000 |
| Grand Blackjack | 100 | 6000 |
| Royale Blackjack 1 | 20 | 6000 |
| Royale Blackjack 2 | 20 | 6000 |
| Royale Blackjack 3 | 50 | 6000 |
| Royale Blackjack 4 | 50 | 6000 |
| Royale Blackjack 5 | 50 | 6000 |
| Lounge Blackjack 1 | 15 | 6000 |
| Lounge Blackjack 2 | 20 | 6000 |
| Lounge Blackjack 3 | 20 | 6000 |
| Lounge Blackjack 4 | 15 | 6000 |
| Lounge Blackjack 5 | 20 | 6000 |
| Lounge Blackjack 6 | 20 | 6000 |
| Lounge VIP Blackjack1 | 50 | 6000 |
| Soho Blackjack 1 | 20 | 6000 |
| Soho Blackjack 2 | 45 | 6000 |
| Transylvania Blackjack | 15 | 6000 |
| Alexandrite Blackjack | 30 | 6000 |
| Ultimate Blackjack | 3 | 300 |
| Quantum Blackjack | 3 | 300 |
Casino Stud Poker
ПРАВИЛА ИГРЫ
CasinoStudPoker является разновидностью популярного TexasHold'em покера. CasinoStudPoker отличается от TexasHold'em с той точки зрения, что играешь его не против игроков, а против хауза.
Цель CasinoStudPoker победить карты дилера с комбинацией наилучших пяти карт.
Неопределённое количество игроков могут одновременно играть за одним столом CasinoStudPoker. Каждый игрок за столом занимает только одно место.CasinoStudPokerиграют одной стандартной колодой из 52 карт (джокер не играет). Только одну игру играют одной колодой карт и карты тасуются после каждого раунда игры. Для начала раунда игры, сделайте первичную ставку на доску Ante. Дилер раздаёт пять карт с лицевой стороной наверх для Вас и одну карту с лицевой стороной наверх и четыре карты лицевой стороной вниз для себя. Вы должны решить, сделаете кол или объявите фолд. Выберите кол, для продолжения раунда, сделав ставку на то, чтобы ходить, который равен Вашему двойному Ante. Выберите фолд для завершения раунда, в результате, теряете Вашу Ante ставку. После принятия решения дилер открывает свои оставшиеся четыре карты. Для выявления выигравшего, происходит суммирование очков пяти карт комбинации и сравнение с картами дилера для выявления высоких очков.
БОНУСНЫЕ СТАВКИ
5+1 BONUS
5+1 BONUS ставка является выборочной боковой ставкой. Вы выиграете 5+1 BONUS бет, если Ваши пять карт, плюс первая карта дилера с лицевой стороной наверх создают покерную комбинацию из пяти карт, где три одинаковые карты или лучше.
Во время начала нового раунда, Вам даётся право выбора, сделать 5+1 BONUS ставку после того, как уже сделана Ante ставка, которая превышает или равна минимального количества. Когда будет завершён приём Вашей Ante ставки, участок 5+1 BONUS ставки засветится и начнёт мигать: все ставки должны быть сделаны до истечения срока сделать ставки. По истечению срока сделать ставку, дилер раздаёт игроку 5 карт с лицевой стороной наверх и положит первую карту для дилера, также с лицевой стороной наверх. После этого надо принять решение кол или фолд, но данное решение не влияет на результат 5+1 BONUS ставки. В конце раунда дилер переворачивает все свои карты и объявляет результат. Выигравшему игроку также сообщается анимацией.
Выигрышные комбинации
Оценка индивидуальной карты происходит с нисходящей последовательностью: туз (высокий или низкий), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2.
Туз может быть использован, как карта с высоким значением в стрейте с A, K, Q, J, 10, так и картой с низким значением в стрейте с 5, 4, 3, 2, А.
Возможные карты от самого высокого платежа к самому низкому:
РОЯЛЬ ФЛЭШ это straightflus в составе туза, короля, дамы, валета и 10, все одной масти.
СТРИТ ФЛЭШ карты, состоящие из пяти последовательных карт, все одной масти, например: девятка, восьмёрка, семёрка, шестёрка и пятёрка червей.
ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ состоят из четырёх карт одинакового ранга и одной другой карты. Например, четыре туза составляют четыре одинаковых. Лицо с картами самого высокого ранга побеждает лицо с картами более низкого ранга.
ФУЛ ХАУС состоит из трёх подходящих карт одного ранга и двух подходящих карт другого ранга, например: трёх королей и двух шестёрок. В условиях двух полных хаусов, выигрывает один с тремя картами более высокого ранга.
ФЛЭШ состоит из пяти карт одинаковой масти, но не последовательных, например, пяти карт из которых все трефы. Сравнение двух flush происходит, если они являются картами высокого ранга; Сравнение карты самого высокого ранга с другой картой происходит с целью выявления победителя. Если у обоих игроков имеются одинаково высокие карты, в таком случае происходит сравнение другой сравнительно высокой карты, и так далее, пока не будет найдено отличие.
Straight состоит из пяти последовательных карт по крайней мере двух разных мастей, например, девятки, восьмёрки, семёрки, шестёрки и пятёрки двух или более мастей. Определение ранга двух straight происходит сравнением самой высокой карты из каждого. Два straight с одинаково высокими картами представляю собой одинаковое значение, масть не используется для их разделения.
TwoPairs состоит из двух карт одинакового ранга, плюс также две карты другого ранга (которые становятся парами друг с другом, но не с первой парой), плюс карта любого другого ранга. Например, когда у Вас на руках два туза и два короля. Для сравнения двух пар карт, где обе состоят из TwoPairs, пары более высокого ранга с каждого кона сравниваются друг с другом, и побеждает пара более высокого ранга. Если обе пары состоят из карты одинакового ранга, тогда вторая пара сравнивается друг с другом. Если обе пары обеих комбинаций одинаковые, Kickerопределяет выигравшего.
Pair состоит из двух карт одинакового ранга (то есть из двух королей), плюс трёх карт, из которых ни один из того же ранга или похожий друг на друга. Pair является самой низкой картой, для чего производится получение выплаты. Пара сравнительно высокого ранга выигрывает у пары сравнительно низкого ранга. Если обе комбинации состоят из одинаковых пар, сравнение Kicker происходит с нисходящей последовательностьюдля выявления выигравшего.
Высокая карта это комбинация в покере, которая состоит из любых пяти таких карт, которые не удовлетворяют указанных выше требований. Существенно, комбинация не составляется и только карты с любым значением на руках у игрока являются его самой высокой картой.
РЕЗУЛЬТАТЫ ИГРЫ
У дилера должен быть один туз или король или какая-нибудь карта получше, для получения высокой квалификации.
Иными словами, картами низкой квалификации рассматриваются туз, король, 4, 3, 2 и комбинацией высокой квалификации будет считаться туз, дама, валет, 10, 9. Если карты дилера не являются квалифицированными, Вы выигрываете сумму на Ante и сделанная на Call ставка возвращается Вам обратно (ПУШ).
Если карты дилера квалифицированные и побеждает Вашу комбинацию, Вы теряете обе ставки, сделанные наAnte и на Call.
Если карты дилера квалифицированные и Ваша комбинация побеждает комбинацию дилера, Вы выигрываете ставку Ante и оплата ставки, сделанной на Call происходит по опубликованной таблице платежей.
Если у Вас и у дилера tie, Вам возвращаются обе ставки на Ante и Call (ПУШ).
ОПЛАТА
Выплачиваемый Вам выигрыш зависит от типа сделанной ставки.
В случае изъяна аннулируются все платежи и все игры.
КОЛ
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| РОЯЛЬ ФЛЭШ | 100:1 |
| СТРИТ ФЛЭШ | 50:1 |
| ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ | 25:1 |
| ФУЛ ХАУС | 10:1 |
| ФЛЭШ | 7:1 |
| СТРИТ | 5:1 |
| ТРИ ОДИНАКОВЫХ | 3:1 |
| ДВЕ ПАРЫ | 2:1 |
| ОДНА ПАРА ИЛИ МЕНЬШЕ | 1:1 |
5+1 BONUS
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| РОЯЛЬ ФЛЭШ | 1000:1 |
| СТРИТ ФЛЭШ | 200:1 |
| ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ | 100:1 |
| ФУЛ ХАУС | 20:1 |
| ФЛЭШ | 15:1 |
| СТРИТ | 10:1 |
| ТРИ ОДИНАКОВЫХ | 7:1 |
ОплатаAnteставкиравна 1:1.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
ЛИМИТЫ
| Casino Stud Poker | 1.5-750 лари |
|---|
Casino Hold’em
ПРАВИЛАИГРЫ
CasinoHold'em является разновидностью популярного TexasHold'em покера. CasinoHold'em отличается от TexasHold'em с той точки зрения, что играешь его не против игроков, а против программы.
Цель казино CasinoHold'em состоит в том, чтобы победить дилера комбинацией самых лучших пяти карт, которая состоит из карт, розданных двум игрокам и пяти общих карт.
Неопределённое количество игроков могут одновременно играть за одним столом CasinoHold'em. Каждый игрок за столом занимает только одно место.
Казино Hold'em играют только одной стандартной колодой из 52 карт (джокер изъят). Только одну игру играют одной колодой карт и карты тасуются после каждого раунда игры.
Для игры Вы должны сделать основную ставку. С целью больших острых ощущений, также можете сделать бонусную ставку, оплата которой производится, если при раздаче первых пяти карт выпадет пара тузов или более высоких карт.
Дилер раздаёт две открытые карты с лицевой стороной наверх для Вас и две закрытые карты лицевой стороной вниз для себя. Три общие карты также раздаются с лицевой частью наверх в середине стола. Эти три общие карты являются хорошими общими для Вас и для дилера по составлению комбинации.
Вы должны решить, сделаете ход или бросите карты. Выберите сделать ход, для продолжения раунда, сделав ставку на то, чтобы ходить, который равен Вашему двойному Ante. Ели Вы выберите завершение раунда бросив карты, потеряете Вашу Ante ставку. Решение сделать ход/бросить карты не касается бонусной ставки. Учтите, что для получения вознаграждения на Вашу бонусную ставку Вы должны выбрать сделать ход.
После принятия Вашего решения, сдающий карты сдаёт ещё две общие карты (под названием «Turn» и «River»). Сдающий карты также переворачивает свои две начальные карты.
Для выявления победителя, наилучшая платёжная карта будет составлена и сравнена между Вами и дилером, где будут использованы пять существующих карт из семи.
БОНУСНЫЕ СТАВКИ
Бонусная ставка (Bonusbet) не является обязательной ставкой и, следовательно, сделать её отдельно невозможно. После размещения чипа на ставку Ante, мигающая стрелка покажет, что Bonus ставка активирована. Делайте бонусную (Bonus) ставку таким же образом, как ранее сделали ставку Ante.
Оценка бонусной ставки происходит только на первом кону, на основе пяти карт. Если у Вас два туза или комбинация получше и решили позвонить, Вы выиграете бонусную ставку и получите сумму в соответствии с таблицей бонусных платежей.
Выигрышные комбинации
Оценка индивидуальной карты происходит с нисходящей последовательностью: туз (высокий или низкий), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2.
Туз может быть использован, как карта с высоким значением в стрейте с A, K, Q, J, 10, так и картой с низким значением в стрейте с 5, 4, 3, 2, А.
Возможные карты от самого высокого платежа к самому низкому:
РОЯЛЬ ФЛЭШ это straightflus в составе туза, короля, дамы, валета и 10, все одной масти.
СТРИТ ФЛЭШ карты, состоящие из пяти последовательных карт, все одной масти, например: девятка, восьмёрка, семёрка, шестёрка и пятёрка, все червей.
ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ состоят из четырёх карт одинакового ранга и одной другой карты. Например, четыре туза составляют четыре одинаковых. Лицо с картами самого высокого ранга побеждает лицо с картами более низкого ранга.
ФУЛ ХАУС состоит из трёх подходящих карт одного ранга и двух подходящих карт другого ранга, например: трёх королей и двух шестёрок. В условиях двух полных хаусов, выигрывает один с тремя картами более высокого ранга.
ФЛЭШ состоит из пяти карт одинаковой масти, но не последовательных, например, пяти карт из которых все трефы. Сравнение двух flush происходит, если они являются картами высокого ранга; Сравнение карты самого высокого ранга с другой картой происходит с целью выявления победителя. Если у обоих игроков имеются одинаково высокие карты, в таком случае происходит сравнение другой сравнительно высокой карты, и так далее, пока не будет найдено отличие.
Straight состоит из пяти последовательных карт по крайней мере двух разных мастей, например, девятки, восьмёрки, семёрки, шестёрки и пятёрки двух или более мастей. Определение ранга двух straight происходит сравнением самой высокой карты из каждого. Два straight с одинаково высокими картами представляю собой одинаковое значение, масть не используется для их разделения.
ThreeofaKind состоит из трёх карт одинакового ранга, плюс две карты, которые не являются того же ранга, или те же, что и остальные. Например, у игрока на руках три короля, то есть ThreeofaKind. ThreeofaKind с более высоким значением побеждает ThreeofaKind с более низким значением. Если состоятся два кона ThreeofaKind, где даны одинаковые значения, происходит сравнение Kickers, чтобы побить tie.
TwoPairs состоит из двух карт одинакового ранга, плюс также две карты другого ранга (которые становятся парами друг с другом, но не с первой парой), плюс карта любого другого ранга. Например, когда у Вас на руках два туза и два короля. Для сравнения двух пар карт, где обе состоят из TwoPairs, пары более высокого ранга с каждого кона сравниваются друг с другом, и побеждает пара более высокого ранга. Если обе пары состоят из карты одинакового ранга, тогда вторая пара сравнивается друг с другом. Если обе пары обеих комбинаций одинаковые, Kickerопределяет выигравшего.
Pair состоит из двух карт одинакового ранга (то есть из двух королей), плюс трёх карт, из которых ни один из того же ранга или похожий друг на друга. Pair является самой низкой картой, для чего производится получение выплаты. Пара сравнительно высокого ранга выигрывает у пары сравнительно низкого ранга. Если обе комбинации состоят из одинаковых пар, сравнение Kicker происходит с нисходящей последовательностьюдля выявления выигравшего.
HighCard это комбинация в покере, которая состоит из любых пяти таких карт, которые не удовлетворяют указанных выше требований. Существенно, комбинация не составляется и только карты с любым значением на руках у игрока являются его самой высокой картой.
РЕЗУЛЬТАТЫ ИГРЫ
У дилера должна быть комбинация из 4 и более пар.
Выигрываете Вы, если у дилера нет соответствующей комбинации. Оплата ставки Ante происходит в соответствии с таблицей платежей, но кол-ставка возвращается Вам обратно.
Вы побеждаете, если комбинация кона дилера и кон дилера выше Вашей. Оплата ставки Ante происходит в соответствии с таблицей платежей, но оплата кол-ставки 1:1.
Вы проигрываете, если комбинация кона дилера и кон дилера выше Вашей. Вы теряете обе Ante и кол-ставки.
«ПУШ» (Push) это случай, когда и у Вас и у дилера одинаковые карты. «ПУШ» (Push) означает, что никто не выигрывает и не проигрывает. Вам возвращаются Ante и кол-ставки.
Если у Вас и у дилера карты одинакового типа, побеждает тот, у кого карты с более высоким значением (например, три короля побеждают трёх дам; Q, J, 10, 9, 8 флэш побеждает 10, 9, 8, 7, 6 флэш).
В том случае, если у Вас и у дилера одинаковые очки, то есть случай ничьи, выигравший будет определён по следующей карте, которая не участвует в игре и которая называется «КИКЕР» («Kicker»).
ОПЛАТА
Выплаченный Вам выигрыш зависит от типа сделанной ставки.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
АНТЕ (ANTE)
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|
| РОЯЛЬ ФЛЭШ | 100:1 |
|---|---|
| СТРИТ ФЛЭШ | 20:1 |
| ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ | 10:1 |
| ФУЛ ХАУС | 3:1 |
| ФЛЭШ | 2:1 |
| СТРИТ | 1:1 |
| ТРИ ОДИНАКОВЫХ | 1:1 |
| ДВЕ ПАРЫ | 1:1 |
| ОДНА ПАРА ИЛИ МЕНЬШЕ | 1:1 |
БОНУС
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|
| РОЯЛЬ ФЛЭШ | 100:1 |
|---|---|
| СТРИТ ФЛЭШ | 50:1 |
| ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ | 40:1 |
| ФУЛ ХАУС | 30:1 |
| ФЛЭШ | 20:1 |
| СТРИТ | 7:1 |
| ТРИ ОДИНАКОВЫХ | 7:1 |
| ДВЕ ПАРЫ | 7:1 |
| ПАРА ТУЗОВ | 7:1 |
Оплата кол-ставки равна 1:1.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
ЛИМИТЫ
| Casino Hold’em | 1,5-750 лари |
|---|
3 Card Brag
ПРАВИЛА ИГРЫ
Цель игры 3 CardBragсостоит в том, чтобы победить дилера комбинацией лучших трёх карт.
Сделайте Ante ставку и по желанию, PairPlusиPokerPlusставки.
Вам раздадут три карты. Все три карты дилера лицевой стороной внизу, закрыты.
Если Вы уверены в Вашей комбинации, нажмите кнопку PLAY, чтобы сделать ставку, которая будет эквивалентна сделанной Вами Ante ставки. В противном случае нажмите на фолд.
Выигрышные комбинации
3 CardBragиграют одной стандартной колодой из 52 карт (джокер не играет). Карты тасуются после каждого раунда.
В игре 3 CardBragRunзанимает ранг более высокого значения, чем Flush из трёх карт. Просто это потому, что существует меньше средств для составления Runтрёх карт, чем Flush трёх карт.
Оценка индивидуальной карты происходит с нисходящей последовательностью: туз (высокий или низкий), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2. Туз имеет более высокое значение в картах при Run, чем с A, K, Q,, или более низкое значение Run, чем у 3, 2, А.
Если у Вас и у дилера карты одинакового типа, побеждает тот, у кого карты с более высоким значением (например три короля побеждают трёх дам; Q, J, 10 flushпобеждают 10, 9, 8 flush).
В том случае, если у Вас и у дилера одинаковые очки, то есть случай ничьи, выигравший будет установлен по следующей карте, которая не участвует в игре, и которую называют «КИКЕР» («Kicker»).
Выигрышная комбинация 3 Card Brag:
Prail то есть три одинаковые карты высшие 3-3-3 и со следующей последовательностью А-A-A, K-K-K, Q-Q-Q и так далее.
Prail это комбинация, состоящая из трёх карт одинакового ранга. Например, у игрока на руках три короля, то есть Prail. Prailс более высоким значением побеждает Prailс более низким значением.В исключительных случаях, если Prail не состоит из 3-3-3. В это время она самая высокая комбинация.
(RunningFlash) СТРИТ ФЛЭШ это комбинация, состоящая из трёх последовательных карт и каждый из них одной и той же масти, например: король, дама, валет и все масти бубен.
Run это комбинация, состоящаяиз трёх последовательных карт, из которых по крайней мере два должны быть разных мастей, например, девятки, восьмёрки, семёрки, из которых две одинаковой масти. Определение ранга двух Runпроисходит сравнением самой высокой карты из каждого. Два Runс одинаково высокими картами представляю собой одинаковое значение, масть не используется для их разделения.
(Flush)ФЛЭШсостоит из трёх карт одинаковой масти, но не последовательных, например, трёх карт из которых все трефы. Сравнение двух flush происходит, если они являются картами высокого ранга; Сравнение карты самого высокого ранга с другой картой происходит с целью выявления победителя. Если у обоих игроков имеются одинаково высокие карты, в таком случае происходит сравнение другой сравнительно высокой карты, и так далее, пока не будет найдено отличие.
Pair состоит из двух карт одинакового ранга (например из двух королей), плюс одной карты, которая не того же ранга, или похожи друг на друга. Пара сравнительно высокого ранга выигрывает у пары сравнительно низкого ранга. Если обе комбинации состоят из одинаковых пар, сравнение Kicker происходит с нисходящей последовательностьюдля выявления выигравшего.
HighCard это комбинация в покере, которая состоит из любых трёх таких карт, которые не удовлетворяют указанных выше требований. Существенно, комбинация не составляется и только карты с любым значением на руках у игрока являются его самой высокой картой.
Выигрышная комбинация PokerPlus
РОЯЛЬ ФЛЭШ это RunningFlashв составе туза, короля, дамы, валета и 10, все одной масти.
СТРИТ ФЛЭШ карты, состоящие из пяти последовательных карт, все одной масти, например: девятка, восьмёрка, семёрка, шестёрка и пятёрка, все червей.
ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХсостоят из четырёх карт одинакового ранга и одной другой карты. Например, четыре туза составляют четыре одинаковых. Лицо с картами самого высокого ранга побеждает лицо с картами более низкого ранга.
ФУЛ ХАУС состоит из трёх подходящих карт одного ранга и двух подходящих карт другого ранга, например: трёх королей и двух шестёрок. В условиях двух полных хаусов, выигрывает один с тремя картами более высокого ранга.
ФЛЭШсостоит из пяти карт одинаковой масти, но не последовательных, например, пяти карт из которых все трефы. Сравнение двух flush происходит, если они являются картами высокого ранга; Сравнение карты самого высокого ранга с другой картой происходит с целью выявления победителя. Если у обоих игроков имеются одинаково высокие карты, в таком случае происходит сравнение другой сравнительно высокой карты, и так далее, пока не будет найдено отличие.
ФУЛ ХАУС состоит из пяти последовательных карт по крайней мере двух разных мастей, например, девятки, восьмёрки, семёрки, шестёрки и пятёрки двух или более мастей. Определение ранга двух straight происходит сравнением самой высокой карты из каждого. Два straight с одинаково высокими картами представляю собой одинаковое значение, масть не используется для их разделения.
ТРИ ОДИНАКОВЫХ состоят из трёх карт одинакового ранга, плюс две карты, которые не являются того же ранга, или те же, что и остальные. Например, у игрока на руках три короля, то есть три одинаковых. Три одинаковых с более высоким значением побеждают три одинаковых с более низким значением. Если состоятся два кона три одинаковых, где даны одинаковые значения, происходит сравнение Kickers, чтобы побить tie.
РЕЗУЛЬТАТЫ ИГРЫ
У дилера должна быть дама или более высокая карта.
Если у дилера нет подходящей карты, Ваша Play ставка возвращается и происходит оплата Ante ставки 1:1.
Если у дилера окажется подходящая карта, происходит сравнение Ваших и его карт.
Лучшие карты выигрывают раунд!
Если у Вас карты лучше, Ваши Play и Ante ставки будут 1:1.
Если у дилера окажутся карты лучше, Вы теряете Play и Ante ставки.
Если имеет место tie, тогда раунд «ПУШ» (Push). Ante и Play ставки возвращаются Вам обратно.
Если Вы сделали Play ставку и получили Prial, RunninFlushилиRunна Ваши первоначальные три карты, Вы выигрываете Ante бонусную ставку даже тогда, если дилер выигрывает раунд.
Если Вы делаете выборочную PairPlus ставку, Вы выигрываете Pair по таблице платежей даже тогда, если Вы объявили ФОЛД и выиграл дилер.
Если Вы сделали выборочную PokerPlusставку, выиграете Вы, если три карты плюс три карты дилера создают ThreeofaKind или лучшую комбинацию покера из пяти карт. Вы выигрываете по таблицам выигрышей, если Вы объявили ФОЛД и раунд выиграл дилер.
ОПЛАТА
ANTE BONUS
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| СТРИТ ФЛЭШ или более высокая | 5:1 |
| ТРИ ОДИНАКОВЫХ | 4:1 |
| СТРИТ | 1:1 |
PAIR PLUS
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| ТРИ ОДИНАКОВЫХ | 40:1 |
| СТРИТ ФЛЭШ | 30:1 |
| СТРИТ | 6:1 |
| ФЛЭШ | 4:1 |
| ПАРА | 1:1 |
Poker Plus
| КОН | ПЛАТЕЖИ |
|---|---|
| РОЯЛЬ ФЛЭШ | 1000:1 |
| СТРИТ ФЛЭШ | 200:1 |
| ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ | 100:1 |
| ФУЛ ХАУС | 20:1 |
| ФЛЭШ | 15:1 |
| СТРИТ | 10:1 |
| ТРИ ОДИНАКОВЫХ | 7:1 |
Оплата ставки Anteравна 1:1.
Оплата ставки Playравна 1:1.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
ЛИМИТЫ
| 3 Card Brag | 1.5-1500 лари |
|---|
LiveBaccarat
ЦЕЛЬ ИГРЫ
ЦельLIVEBACCARAT угадать, у кого будет 9 приблизительных значений и чьи карты выиграют.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Игру ведёт дилер и играется четырьмя стандартными колодами из 52 карт.
Картам придаются следующие значения:
Туз имеет самую низкую стоимость и определяется 1 очком.
Карты от 2 до 9 имеют подходящую их числу номинальную стоимость.
10 и картам с рисунками (валету, даме и королю) предоставляются 0 очко.
Только количественное значение каждой карты имеет стоимость во время игры Baccarat. Масть каждой карты (черви, бубен, треф, пик) нерелевантная.
До раздачи карт, игрок может сделать ставку на выигрыш игрока или банкира, у кого будет значение карт ближе к 9. Также есть выбор сделать ставку на ничью, когда у обоих игроков и банкира карты с равными значениями.
Дилер начинает раздавать каждому игроку и банкиру по две карты.
В Baccarat раздаются два кона, один для игрока, а другой для банкира.
Если у игрока и банкира карты с равными значениями, раунд завершается в ничью. Выигрывает ставка, сделанная на ничью и ставки, сделанные на игрока и банкира «ПУШ» (возвращаются обратно).
Значение каждого кона считают по принципу: от суммы отнять число с десятичным значением, или если суммарное количество превышает, или равно 11. Например, в случае 7 или 9 очков в Baccarat получаем 6 очков (поскольку 16-10=6). Следовательно, к карте с рисунком плюс 9 будет равно 9.
Если суммарное количество взятых игроком или банкиром карт равно 8 или 9 («натуральные» 8 или 9), дополнительная карта не раздаётся.
Если игрок или банкир берут первоначальные две карты, которые равны 0-7, «правило третье карты» определяет, должна ли быть сдана третья карта для одного или двух конов. Игрок всегда начинает первым.
ЛИМИТЫ
Указанные ниже столы отличаются названиями и лимитом (правила игры одни те же)
| СТОЛ | ЛИМИТ |
|---|---|
| Soiree Baccarat | 60-3000 лари |
| Grand Baccarat | 0,6-3000 лари |
| Dragon Jackpot Baccarat | 0,6-3000 лари |
| Golden Baccarat 1 | 0,25-3000 лари |
| Sapphire Room Baccarat | 1-3000 лари |
| Prestige Baccarat | 0,6-3000 лари |
| Baccarat | 0,6-3000 лари |
| Topaz Speed Baccarat | 0,6-3000 лари |
| Opal 7 Seat Baccarat | 0,6-3000 лари |
| Lounge 7 Seat Baccarat | 0,6-3000 лари |
| Dragon Tiger | 3-3000 лари |
Turquoise SicBo
ПРАВИЛА ИГРЫ
Игра проходит тремя стандартными игральными костями, на боках которых сделаны точки от 1 до 6. Цель игры состоит в том, чтобы «игрок» после перемешивания угадал сумму трёх костей.
По истечении срока на то, чтобы сделать ставку, кости будут перемешаны в специальной ёмкости.
Пока перемешивание завершится и зафиксируется результат, определённому количеству мест ставок (от ноля до несколько) по принципу случайности присваиваются мультипликаторы.Если ставка «игрока» размещена на том месте, которому присвоен (на котором распространяется) мультипликатор, ставка будет умножена на соответствующий мультипликатор.
ТИПЫ СТАВОК
«Игрок» может делать разного рода ставки на столе, каждая из которых имеет собственный платёжный коэффициент. Ставка возвращается вместе с выигрышем.
Small/Big (малая/большая) – ставка делается на величину суммы всех трёх костей – на Small (4-10) или Big на (11-17).Выплата выигрыша составляет 1:1, однако ставка проиграна в случае выпадения Triple (толкование Triple смотрите ниже).
Total (сумму) – ставка делается на любом месте из 14 с надписью от «4» по «17», которые означают сумму всех трёх костей. В сумму не входят 3 и 18. Ставка выиграна, сели выбранное место совпало с суммой всех трёх костей. Выплата выигрыша различается по сумме выигрыша.
Single (одинарная)– ставка делается на любом месте из 6 с надписью «ONE» (один), «TWO» (два), «THREE» (три), «FOUR» (четыре), «FIVE» (пять) и«SIX» (шесть), которые означают сумму точек на боках кости (выпившее на кости «число») от 1 до 6:
Если 1 кость из 3-х показывает число, на которое «игрок» сделал ставку, оплата составляет 1:1;
Если 2 кости из 3-х показывают число, на которое «игрок» сделал ставку, оплата составляет 2:1;
Если все 3 кости показывают число, на которое «игрок» сделал ставку, оплата составляет 3:1.
Double (двойная) –ставка делается на любом из 6 мест с надписью «Double». Для выигрыша 2 из 3 костей должны показывать одинаковые числа. Оплата выигрыша составляет 10:1. При этом, вне зависимости от того, что 2 из 3-х костей показывает одинаковые числа, оплата остаётся той же.
Triple (тройная) – ставка делается на любом из 6 мест с надписью «Triple». Для выигрыша все числа, выпавшие на всех 3-х костях должны соответствовать выбранному.Оплата составляет 180:1.
AnyTriple (любая тройная) – ставку можно сделать на месте с надписью «AnyTriple», чтобы «игрок» одновременно смог охватить все различающиеся «Triple» ставки. Для выигрыша на всех трёх костях должна выпасть одинаковое число. Оплата выигрыша составляет 30:1.
Комбинация – ставка делается на любые или все 15 возможные комбинации 2 костей («TwoDice»). Оплата выигрыша составляет 6:1.
После завершения приёма ставок, места случайных ставок станут разноцветными, чем показываются умноженные ставки.
ОПЛАТА
Выплачиваемый Вам выигрыш зависит от типа сделанной ставки.
В случае изъяна аннулируются все платежи и игры.
| СТАВКА | ПЛАТЕЖИ ПО СТАВКАМ |
|---|---|
| Маленькая / большая (Small/Big) | 1 : 1 |
| Любая 1 кость (Number) | 1 : 1 |
| Пара (Pair) | 6 : 1 |
| В сумме 4 | 60 : 1 |
| В сумме 5 | 30 : 1 |
| В сумме 6 | 17 : 1 |
| В сумме 7 | 12 : 1 |
| В сумме 8 | 8 :1 |
| В сумме 9 | 6 : 1 |
| В сумме 10 | 6 : 1 |
| В сумме 11 | 6 : 1 |
| В сумме 12 | 6 : 1 |
| В сумме 13 | 8 : 1 |
| В сумме 14 | 12 : 1 |
| В сумме 15 | 17 : 1 |
| В сумме 16 | 30 : 1 |
| В сумме 17 | 60 : 1 |
| 2 одинаковые кости | 10 : 1 |
| 3 одинаковые кости | 180 : 1 |
| Любые 3 кости ( Any Tripple) | 30 : 1 |
МИНИМАЛЬНЫЕ И МАКСИМАЛЬНЫЕ СТАВКИ
| СТОЛ | ЛИМИТ |
|---|---|
| Turquoise Sicbo | 0.6-6000 лари |
Deal or NO Deal The Big Draw Game
Игра, которая является очень интересным лайв гейм шоу, полным действий с 2-мя розыгрышами: (основная игра и сторонняя игра), организаторами которых являются наши квалифицированные лайв презентаторы. Они будут проводить всю игру, в течение которой вы попытаетесь одержать победу над банкиром! Цель игры: набрать столько мячей, чтобы их количество совпало с цифрами кейса, указанные в вашей виртуальной карте (далее: карта). Помимо этого, по мере возможности, сохранить самый большой приз при движении в прогресс линии и открыть функцию предложения Deal или No Deal банкира. Исходя их этого, вы должны правильно выбрать: приобрести мячи и переместиться впереди линии коэффициента если вы согласитесь принять предложение банкира, то есть вы получите Deal, или открыть кейс посредством No Deal. Возможно, вы мельком увидите какой-нибудь кейс в вашей карте во время игры. Выберите замену кейса, чтобы поменять его вашим собственным кейсом. Конечно, решение остаётся за вами, как сыграть в игру! Во время каждого большого розыгрыша мы запустим машину и будем разыгрывать 20 исходных мячей с машины. Каждый мяч будет иметь уникальный номер, который может совпасть с одним из кейсов в вашей основной карте. После исходного розыгрыша состоится раунд последующих 3-х розыгрышей, во время которых, каждый раз, будут разыгрываться дополнительных 5 мячей, в общем счёте – 35 мячей. Ваша цель- исключить как можно больше соответственных номеров из вашей карты, чтобы получить предложение банкира. Право на предложения банкира: при каждом набранном мяче, совпадающем с вашей основной картой после вскрытия предложения банкира, вы будете наделены коэффициентом, посредством которого ваши возможные призы будут возрастать ещё больше. Для того чтобы принять участие в игре, вы должны приобрести виртуальную карту. Призовые суммы распределены по стоимости карт. Нажатие на кнопку «купить» подтверждает вашу карту, и она непосредственно принимает участие в игре. Как только вы приобретёте карту, вы получите карту с 16 потенциально выигрышными номерами, в виде Deal or No Deal ящиков.
Когда начинается раунд игры, сетка 3x5 игры основной игры будет наделена 15 ящиками по случайному принципу, а вы получите один ящик, непосредственно как ваш ящик. Если время на осуществлении ставок ещё останется, вы сможете прибрести буст для всех ваших призов (смотрите: правила и дополнительная информация). Как только вы приобретёте карту, вы сможете приобрести карты для участия в сторонней игре (смотрите: правила и дополнительная информация). При осуществлении ставки, таймер в окне игры показывает точное время до завершения раунда для осуществления ставки и до начала раунда игры. Раунд полной игры состоит из начального розыгрыша мяча и 4-х действующих раундов. Во время начального розыгрыша 20 мячей будут выниматься из машины. В течение действующего раунда пять (5) дополнительных мячей будут вынуты из машины, кроме последнего действующего раунда, что является этапом последнего предложения дилера и мяч больше не будет выниматься.
В общем счёте, в течение раунда целой игры возможно достать 45 мячей. Если номер мяча совпадёт с номером ящика, этот ящик откроется и будет исключён из игры (сетки), что также означает ваш выигрыш (изображено в двух колонках на стороне экрана). После того как семь (7) ящиков будут исключены из вашей карты (это указано на линии прогресса игры), начнётся раунд предложения дилера. Дилер сделает вам предложение, которое вы можете принять или отклонить. Сумма, предложенная дилером, зависит от призов в игре, и она может поменяться во время каждого раунда. Вы также можете купить дополнительные мячи. Помните, что если вы не выберите ни один вариант, предложенный дилером, “no deal” выбор (то есть вы отклоните предложение) будет сделан автоматически (смотрите: правила и дополнительная информация). Раунд предложения мячей дилером может повториться несколько раз до того момента, пока все мячи не будут вытянуты из машины или ящики не будут исчерпаны. Пока у вас нет право на предложение дилера, вы получите предложение приобрести дополнительные мячи для продолжения игры. Если в таком случае вы решите не покупать дополнительные мячи, то раунд игры будет завершён для вас. Вы можете получить такое предложение несколько раз. Учтите, что предложение дополнительных мячей не будет в силе после того, как все мячи будут вытянуты из машины, или все ящики будут исчерпаны. Если вы решите приобрести дополнительные мячи и восемь (8) ящиков будут исчерпаны из вашей карты, для вас будут доступны мультипликаторы, которые увеличат ваши призы. Когда вы согласитесь принять предложение или откроете ваш ящик, сумма сразу же зачислится на ваш счёт и раунд игры будет завершён для вас. Любой выигрыш, полученный из сторонней игры, будет выдан после завершения раунда игры. После завершения раунда игры вы сможете продолжить смотреть игру или приобрести новую карту будущего раунда. Для того чтобы пропустить раунд, вы просто не должны приобрести карту. Во время раунда осуществления простой ставки у вас также есть возможность приобрести карту заранее для следующего раунда. Во время раунда осуществления простой ставки таймер показывает приблизительное время до начала раунда следующей игры, то есть содержит все раунды действия, оставшиеся в текущей игре и раунд осуществления регулярной ставки будущей игры. Исходя из этого, по состоянию игры, указанное время может неожиданно уменьшится. Для дополнительной информации читайте: правила.
Правила.
Увеличение\усиление выигрыша: если время осуществления ставки ещё осталось, у вас есть возможность приобрести мультипликатор увеличения\усиления для ваших призов. На экране вы видите две колонки с количеством призов, пять (5) ящиков усилителей и поле усиления ставки. Суммы усиления (в ящиках) меняется пропорционально, когда вы будете повышать или уменьшать вашу ставку в поле усиления ставки. Ставка, с помощью которой вы собираетесь увеличить призы, будет немедленно вычтена с вашего баланса. Для усиления приза: определите сумму ставки в поле усиления ставки, выберите подарки из колонок, выберите ящик усилителя. Помните, что ящики усилителя перемешаются до активации усиления. При размещении ставки вы можете усилить множество призов. Если вы измените ставку до активации усиления, то появятся новые усилители и вам придётся начать все заново.
Дополнительные мячи.
После того как выпадет начальная серия 20 мячей, вам возможно будет предоставлена возможность приобрести ещё одну серию пяти (5) дополнительных мячей. Цена этих мячей указана в меню игры, и она может отличаться исходя из состояния вашей игры. Если вы не выберите дополнительные мячи и не имеете право получить аналогичное предложение дилера, тогда раунд игры будет завершён для вас.
Предложения дилера Deal and No Deal.
Прогресс линия в меню игры всегда заметна, и она отражает ваш ход до той точки, когда получите право на предложения дилера. Вы получите Deal or No Deal предложение, когда семь (7) ящиков будут исключены из вашей карты. Вы можете: принять предложение дилера, отклонить предложение дилера и открыть ваш ящик. Приобретите дополнительные мячи, чтобы продолжить игру. Сумма, предложенная дилером, зависит от призов игры, и она может измениться во время каждого раунда. Если вы не выберите ни один вариант, предложенный дилером, “no deal” выбор будет сделан автоматически.
Последнее предложение дилера и замена ящиков.
Если вы получили последнее предложение дилера (35 мячей были разыграны), вы можете: принять предложение дилера в том случае, если ящики ещё остались, отклонить предложение, заменить ваш ящик на другой и получить приз из нового ящика, отклонить предложение и открыть ваш ящик. Замена ящика означает, что вам предложили другой действующий раунд: вы можете выбрать ящик, указанный на вашей карте и заменить его своим начальным ящиком. Анимация показывает, как меняются ящики. Новый ящик открывается, и вы берёте приз из него. Если вы не выберите новый ящик во время замены ящика, то отроется ваш начальный ящик и вы получите приз, который находится в нём.
Мультипликаторы.
Линия прогресса в меню игры показывает, когда у вас есть возможность принять мультипликаторы, которые усиливают призы в игре (также указаны доступные мультипликаторы). Чем больше вариантов исчерпаются из вашей карты, тем больше объём возможного мультипликатора: первый мультипликатор выпадет, когда откроется восьмой (8-ой) ящик и мультипликатор возрастает вместе с последующим исчерпанным ящиком. Мультипликаторы: x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8 и x25.
Сторонняя игра: приобретите 20 карт с сеткой с номером 3x3 и выиграйте деньги, когда горизонтальная, вертикальная или диагональная линия будет полностью перечёркнута.
Сторонняя игра
Только 20 мячей участвует во время розыгрыша начального мяча: цифры будут перечёркнуты на картах сторонней игры и ваш выигрыш зависит от количества полностью перечёркнутых вами линий. Ставки, выигрыши и выплата линий ваших сторонних игр изображены на панеле сторонних игр.
Время преждевременной ставки и приобретение карты заранее.
Пока предыдущая игра всё еще в прогрессе, время преждевременной ставки открыта и даёт вам возможность приобрести карту заранее для следующего раунда, улучшить призы и купить карты сторонних ставок. Время преждевременной ставки недоступно, если: начинается шоу игры; вы присоединились к игре после раунда осуществления ставки (во время одного из действующих раундов); или вы сыграли в игру, и она закончилась для вас, хотя действующие раунды продолжаются для других игроков. Время преждевременной ставки закончится, когда предыдущая игра заканчивается и новый раунд осуществлении ставки начинается. Таймер, который указывает на завершение преждевременной ставки - приблизительный и высчитывается в соответствии с продолжительностью регулярного раунда. Исходя из состояния игры и количества оставшихся в ней игроков, раунд может завершиться преждевременно и следующий раунд осуществления ставки может начаться скорее, чем это указывает таймер, то есть таймер может неожиданно переключиться на менее значение. Несмотря на это, когда начинается раунд осуществления регулярной ставки, у вас есть регулярное время для приобретения карты, улучшения призов и приобретения карт сторонней игры.
Выручка игрока и значения призов
Теоретический процент возврата игроку (RTP) для основной игры - 95,28%, для сторонней игры - 95,38%.
Стоимость призов и коэффициенты
Стоимость призов, изображённых на экране, генерирована путём умножения значения вышей карты основной игры на коэффициенты, изложенные в нижеуказанной таблице. Если вы поменяете стоимость карты, коэффициенты будут задействованы на новой стоимости, соответственно суммы призов будут обновлены. Коэффициент 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.5 2 2.5 3 5 20 также, при передвижении в линии коэффициентов, следующие коэффициенты станут доступны: x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8 и x25. Как только вы достигните коэффициента, он отразится на ваших призах, соответственно, вы увидите новые стоимости на экране.
Лимиты:
| Deal or No Deal The Big Draw | 0.20-50 лари |
|---|
Adventures Beyond Wonderland Live
AdventuresBeyond Wonderland Live это шоу захватывающей лайв игры, в которой участвуют два колеса (главное колесо и бонус колесо). Ведущими этой игры будут лайв презентаторы. Они будут вести вас к главной игре и за её пределами, к стране чудес. Сделайте ваши ставки для того, чтобы получить регулярные оплаты выигрышей или бонус раунд, который следует за зайцем к стране чудес, где бонус колесо вращается таким образом, чтобы выпало как можно больше коэффициентов, и конечная оплата существенно увеличилась. Следите за таинственным сектором – у него есть доступ к трём разным бонусам и каждый раз, когда выпадает таинственный сектор, один бонус будет выбран по случайному принципу. Игра приобретает дополнительную привлекательность, когда колесо останавливается на секторе мини игры волшебных костей. Ваша цель переместиться через 4x6 сетку снизу вверх и достичь x100 коэффициента! Сделайте ваши ставки и насладитесь прогулкой!
Ход игры
Сделайте вашу ставку на любой из следующих позиций: 1, 2, 5, 10, волшебные кости, 2 спина чудес или 5 спинов чудес. Главное колесо начинает вращаться после того, как все игроки сделают ставки. Если результат 1, 2, 5 10, объявляется исход раунда и раунд игры завершается. Если результат – волшебные кости, все игроки, имеющие ставку активной мини игры, подключаются к игре (для дополнительной информации смотрите в правилах секцию мини игры волшебных костей). Игра заканчивается после того, как исход мини игры будет использован на ставке мини игры. Если исход – таинственный сектор, вам будет представлена одна из следующих бонус игр: коэффициент таинственной ставки карточных солдат (выбор коэффициента вслепую), коэффициент таинственной ставки гусеницы или коэффициент таинственного бесплатного вращения гусеницы (для дополнительной информации смотрите в правилах секцию бонусов таинственного сектора). В том случае, если выпадет коэффициент таинственной ставки карточных солдат, раунд игры завершится после того, как бонус будет использован на целой ставке. В том случае, если выпадет бонус коэффициента таинственного бесплатного вращения гусеницы, раунд игры завершится после того, как решение будет принято касательно следующего вращения. Теоретически, бонус коэффициента таинственного бесплатного вращения гусеницы может выпадать бесконечно и таким образом, в какой-то момент, вы достигните максимальный лимит выигрыша. Возможно, новые вращения будут продолжаться, но сумма вашего выигрыша больше не будет возрастать (для дополнительной информации читайте секцию лимитов). Если ваш результат – 2 спина чудес или 5 спинов чудес, то все игроки подключаются к раунду бонус колеса имея ставки активных спинов чудес (для дополнительной информации читайте в правилах секцию спинов чудес и бонус колеса). Раунд игры завершится после того, как результаты вращения из спинов чудес суммируются и будут использованы в ставках спинов чудес. Возможно, что сектор спинов чудес выпадет в результате вращения из-за бонуса коэффициента бесплатного вращения секрета гусеницы. В таком случае, игра переходит на колесе бонуса и продолжается таким образом, как это изложено в секции коэффициента бесплатного вращения секрета гусеницы.
Правила:
Главное колесо состоит из 54 секторов: 46 секторов со знаком числовой ставки, 2 сектора со знаком таинственной ставки, 3 сектора со знаком ставки 2-х спинов чудес, 1 сектор со знаком ставки 5-и спинов чудес. Если результат на колесе совпадает с вашей ставкой, вы выиграйте числовую ставку. Если в результате выпадет таинственный сектор, раунд разрешится таким образом, как это изложено ниже, в секции течения бонусов таинственного сектора. Все ставки будут выплачены в соответствии с таблицей выплат.
Спины чудес и раунд бонус колеса:
Для того, чтобы вы смогли принять участие в игре бонус колеса, вы должны сделать ставку на позиции 2-х спинов чудес и\или 5-и спинов чудес и сектор той-же ставки спинов чудес должна выпасть на колесе.
Бонус колесо
Бонус колесо состоит из 2-х колёс: внутреннее колесо и внешнее колесо. Результаты внутреннего колеса определяется по случайному принципу посредством RNG (генератор случайных чисел), во время явления каждого выделенного бонус колеса. Внешнее колесо будет вращаться ведущим игры. Внешнее колесо состоит из 54 секторов: 46 секторов с символом разных персонажей из страны чудес. Сектор 3 это не выигрыш, со знаком, который не выплачивает ничего игроку при этом вращении. Сектор 3 со знаком «выпей меня» вычитывает 30% из суммы выигрыша текущего бонуса из выигрышей в результате вращения. Сектор 2 со знаком «съешь меня», который добавляет 30% к сумме выигрыша текущего бонуса из выигрышей в результате вращения. Внутреннее колесо показывает значения разных коэффициентов и символы дополнительных вращений. Оно состоит из 12 секторов. 10 секторов с коэффициентами (+2, +5, +8 и +10), которые добавляются к подразумеваемым коэффициентам персонажей на внешнем колесе. Сектор 2 – дополнительное вращение, которое добавляет вращение к раунду бонус колеса.
Явления бонус колеса
Усиливающие явления внутреннего колеса: в первую очередь, результат внутреннего колеса появится на экране и перейдет на первый план. Затем, персонаж страны чудес появится на экране из внешнего колеса с изображением своего символа. Если коэффициент является результатом внутреннего колеса, этот коэффициент добавляется к подразумеваемому коэффициенту выявленного персонажа (значения не умножаются). Игра продолжается посредством вращения колеса. Если результатом внутреннего колеса является символ дополнительного вращения, вращение добавляется к раунду бонус колеса и игра продолжается путём вращения внешнего колеса. Ни один персонаж из страны чудес не выявляется, так как на них не было никакого влияния. Только персонажи страны чудес участвуют на этой стадии игры, что означает то, что «выпей меня», «съешь меня» или выигрыш не являются секторами, и не обсуждаются ими.
Явление вращения внешнего колеса: затем, внешнее колесо вращается. Результат вращения внешнего колеса появится на экране игры. Если это персонаж, тогда ставка спинов чудес умножается на коэффициент этого персонажа. Коэффициент вращения внутреннего колеса может увеличить или не увеличить его. Читайте пример №1 внизу. Если это является выигрышем, нету сектора, количество вращений уменьшится в один раз и ничего не повлияет на сумму выигрыша. Если это «выпей меня» или «съешь меня», 30% от суммы выигрыша бонуса, который у вас был набран к тому моменту, когда выпало «выпей меня», «съешь меня», добавится или будет вычтена из суммы выигрыша бонуса, соответственно. Читайте пример №2 и 3 внизу.
Значения «выпей меня» и «съешь меня» могут быть децимальными числами, и они округляются до двух цифр после точки. Соответственно, сумма выигрыша вашего бонус раунда также будет показана в децимальных числах. Округление происходит таким образом, что добавляться будет не больше 30% и вычитаться будет не больше 30%. Если вы пока ещё ничего не выиграли в бонус раунде и вам выпадет сектор «выпей меня» или «съешь меня», ничего не будет добавляться\вычитаться, сумма выигрыша остаётся 0. К концу раунда бонус колеса, все коэффициенты, которые могут быть использованы на ставках ваших спинов чудес, суммируются (не умножаются). Сумма выигрыша бонус колеса всегда изображена на экране игры и постоянно обновляется.
Пример №1. Результат внутреннего колеса +10, на экране игры появится символ Сони. Подразумеваемый коэффициент +8 Сони возобновится на +18. Внешнее колесо вращается и результатом является Чеширский Кот. Это означает, что ставка ваших спинов чудес умножается на подразумеваемый коэффициент Чеширского Кота (+14).
Пример № 2: «съешь меня» является результатом внешнего колеса и ваш нынешний выигрыш бонуса – 70. К этому добавляется 30% таким образом, что сумма вашего выигрыша из этого вращения 70 + 21= 91.
Пример №3: «выпей меня» является результатом внешнего колеса и ваш нынешний выигрыш бонуса – 70. 30% будет вычтено из этого таким образом, что сумма вашего выигрыша из этого вращения 70 - 21= 49.
Вы можете достичь максимальный лимит выигрыша даже тогда, когда ещё остались вращения. В таком случае вы будете уведомлены, и сумма вашего выигрыша больше не возобновится, но вы увидите, что вращения продолжаются (также читайте секцию лимитов).
Бонусы таинственного сектора
Для того, чтобы принять участие в игре таинственного бонуса, вы должны сделать любую ставку на столе. Бонус раунд начинается, когда колесо останавливается на таинственном секторе. Таинственный раунд может быть любым из следующих бонусов: коэффициент таинственной ставки карточных солдат, коэффициент таинственной ставки гусеницы, коэффициент таинственного бесплатного вращения гусеницы. Они будут выбраны по случайному принципу каждый раз, когда выпадает таинственный сектор. Коэффициент таинственной ставки карточных солдат является мини игрой, в которой вы выбирайте коэффициент вслепую для вашей суммарной ставки. Имеете в виду, что ваша начальная ставка не возвращается. У игры имеется фонд, состоящий из 3 набора коэффициентов, 5 разных коэффициентов входят в каждый набор. Набор коэффициентов #1 2, 3, 4, 5 #2 2, 4, 5, 8 #3 2, 5, 7, 10. Набор будет выбран по случайному принципу каждый раз, когда начинается бонус раунд. Коэффициенты из выбранного набора наделяются мастям карты по случайному принципу. Вы видите четыре солдата на перевёрнутых картах, выстроенных на экране. Наряду с карточными солдатами, вы видите четыре кнопки с мастями карт на экране. Каждая масть связанна со спрятанным коэффициентом (выбранный по случайному принципу из фонда коэффициентов). Вы должны выбрать одну из мастей и нажать на соответствующую кнопку. Если вы не выберите в указанное время, случайная масть будет выбрана автоматически. После того, как время истечёт, коэффициенты выявляются, и ваша итоговая ставка будет умножена. Например: ваша итоговая ставка 7.5 на 3-х позициях ставок: 5 на ставке чисел, 1 2 на ставке чисел, 10 0.5 2 на спине чудес колесо вращается и выпадает сектор таинственности. Типом бонуса является коэффициент таинственной ставки карточного солдата. Вы выбирайте масть со спрятанным коэффициентом x2. Вам выплатят: 7.5 x 2 = 15.
Коэффициент таинственной ставки гусеницы
С вашей стороны не требуется никаких действии. Вы увидите, что гусеница проявит случайный коэффициент (из фонда коэффициентов), который умножает вашу итоговую ставку. Учтите, что начальная ставка не будет возвращена. У игры имеется фонд, состоящий из 3 набора коэффициентов, 4 разных коэффициентов входят в каждый набор. Один коэффициент будет выбран по случайному принципу каждый раз, когда начинается бонус раунд. Набор коэффициентов #1 2, 3, 4, 5 #2 2, 4, 5, 8 #3 2, 5, 7, 10. Например: ваша итоговая ставка 7.5 на 3-х позициях ставок: 5 на ставке чисел, 1 2 на ставке чисел, 10 0.5 2 на спине чудес колесо вращается и выпадает сектор таинственности. Типом бонуса является коэффициент таинственной ставки карточного солдата. Гусеница проявит коэффициент x2. Вам выплатят: 7.5 x 2 = 15.
Коэффициент бесплатного вращения таинственности гусеницы
С вашей стороны не требуется никаких действии. Вы увидите, что гусеница проявит случайный коэффициент (из фонда 5 коэффициентов: x2, x3, x4, x5 и x8). Значения выплаты будут обновлены на экране игры и новое колесо вращается заново. Любой результат бесплатного вращения увеличится проявленным коэффициентом.
Пример №1: ваша итоговая ставка 7.5 на 3-х позициях ставок: 5 на ставке чисел, 1 2 на ставке чисел, 10 0.5 2. На спине чудес коэффициент бесплатного вращения таинственности гусеницы -__ x3. Главное колесо вращается и результат вращения – 10. В таком случае, начальная ставка возвращается к активной ставке чисел (то есть 10 для ставки 2-х чисел), так что вам выплатят 2 x (10 x 3) + 2 = 62.
Пример №2: ваша итоговая ставка 7.5 на 3-х позициях ставок: 5 на ставке чисел, 1 2 на ставке чисел, 10 0.5 2. На спине чудес коэффициент бесплатного вращения таинственности гусеницы -__ x3. Главное колесо вращается и выпадает таинственный сектор. Бонус игра это: коэффициент таинственной ставки карточного солдата. Вы выбираете масть со спрятанным коэффициентом x5. Ваша выручка: итоговая ставка, умноженная на произведение двух коэффициентов, то есть 7.5 x (3 x 5) = 112.5 (начальная ставка не возвращается).
Коэффициент таинственной ставки гусеницы
Гусеница проявит коэффициент x8 и ваша выручка: итоговая ставка, умноженная на произведение двух коэффициентов, то есть 7.5 x (3 x 8) = 180 (начальная ставка не возвращается).
Пример№3: ваша итоговая ставка 7.5 на 3-х позициях ставок: 5 на ставке чисел, 1 2 на ставке чисел, 10 0.5 2. На спине чудес коэффициент бесплатного вращения таинственности гусеницы -__ x3. Колесо вращается и выпадает таинственный сектор. Игра переходит на бонус колесо, и вы видите, что подразумеваемые коэффициенты персонажей страны чудес умножаются на 3, например: новое значение Чеширского Кота - 3 x 14 = 42, а также Сони - 3 x 8 = 24. Помимо этого, все коэффициенты на внутреннем колесе умножается на 3, так что 2 становится +6, +5 становится +15 и т.д. Отныне, раунд бонус колеса будет решён в соответствии с вращением бонус колеса (читайте вращения бонус колеса в секции выше). Теоретически, бонус коэффициент таинственного бесплатного вращения гусеницы может выпадать бесконечно и таким образом, в какой-то момент, вы достигните максимальный лимит выигрыша, даже тогда, когда новые вращения будут добавляться один за другим. В таком случае вы будете уведомлены, и сумма вашего выигрыша больше не возобновится, но вы увидите, что вращения продолжаются (также читайте секцию лимитов).
Мини игра волшебных костей
Для того чтобы принять участие в мини игре, вы должны сделать ставку на позиции ставки волшебных костей. Когда выпадает сектор волшебных костей, все, кто имеют ставку активной мини игры, переходят на экран мини игры. В мини игре фигурируют две физические кости, красный и белый, которые будут брошены, используя шейкер физических костей. На протяжении мини игры, кости встряхиваются, и вы увидите значения костей на игровом экране. В первую очередь, вы должны выбрать красную или белую кость. Если выбор не будет сделан в указанное время, кость будет выбрана по случайному принципу. Затем появится сетка мини игры. Он состоит из 4 рядов и 6 колонок. В конце каждой колонки находится кость со значением от 1 до 6, кость со значением 1 находится налево, кость со значением 6 находится направо. Ваша цель переместиться наверх, а ваш маршрут определяется костью, после того как она брошена. Например, если исход костя 1, вы переходите на плитку в крайне правую колонку. В игре имеются всего 3 типа плиток, которые определяют ход игры: плитка с коэффициентом – наделяет вас коэффициентом и исполняет мини игру. Вы переустановили плитку наверх символом – на этот раз вы не получите коэффициент, но вы перейдете на следующий ряд. Если вы получите эти особенные символы в каждом ряду, вы получите коэффициент x100 когда вы дойдете до вершины. Вы переустановили плитку наверх и использовали коэффициентом x2 (только первый ряд) – этот коэффициент будет добавлен к тому коэффициенту, который вы получите в следующий раз. Коэффициенты мини игры умножает только ставку волшебного костя и вам возвратится ваша начальная ставка. Возможно, что мини игра волшебных костей является результатом бонуса коэффициента от последующего вращения таинственной гусеницы. В таком случае, все коэффициенты на сетке мини игры умножаются на коэффициент, извлечённый из бонуса коэффициента от последующего вращения таинственной гусеницы. Вы сможете увидеть обновлённые значения на экране игры.
Ставки
При входе в стол игры, если раунд игры уже идёт, дождитесь следующего и уже потом делайте ставки. Выберите чип чтобы сделать ставку и поместите его на позиции ставки. Вы можете поставить несколько чипов на разных позициях ставки одновременно. Таймер в окне показывает сколько времени осталось до осуществления ставок. Вы должны утвердить ваши ставки. Вы можете это сделать вручную или используя кнопку подтверждения после каждой ставки, или автоматически при истечении времени осуществления ставки. Если у вашего поставщика услуг включено автоматическое подтверждение, в этом случае кнопка подтверждения не появляется. Вы можете отключить эту функцию в параметрах игры. Раунд игры начинается после сигнала «ставки больше не принимаются». В случае выигрышных ставок, выигрыши выплачиваются к концу раунда каждой игры. Для того чтобы сыграть в раунд игры, сделайте ставки заново или используйте кнопку «сделать ставку заново». Для того чтобы пропустить очередь, вам просто нужно не делать больше ставки на столе.
Лимиты:
| Adventures Beyond Wonderland Live | 0.20-500 лари |
|---|